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Definitions of Square Dance Calls and Concepts
 
Definitions of Square Dance Calls and Concepts
 
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 "Z" Axle -- [C3B]zaxle.php  

From the "Z" obtained from a Line with the Centers in a Mini-Wave after a Step & Slide. EN: 10
Centers が Mini-Wave となっている Line から Step & Slide をして得られる "Z" から. JP: 10
all Trade; EN: 20
all Trade; JP: 20
Ends in a Line. "Z"-Axle is a 3-part call. EN: 30
Line で終わります. "Z"-Axle は 3 パートのコールです. JP: 30

 "Z" Concept -- [C3B]z.php  

A "Z" is a 2 x 2 that is offset by one position (e.g., the formation obtained from a Mini-Wave Box after 1/2 Press Ahead). Work in the Offset 2 x 2 and maintain the footprints. EN: 10
"Z" は 2 x 2 が 1 ポジション offset した formation です (例えば, Mini Wave の Box から 1/2 Press Ahead をして得られる formation). Offset 2 x 2 で動き, 4 人のダンサーの位置を保ちます. JP: 10
All "Z" calls must end on footprints. Shape-changing calls are not allowed. EN: 20
全ての "Z" コールは, 始めの 4 人の位置で終わらねばなりません. Shape-change のコールは許されません. JP: 20
Be careful; sometimes seeing a "Z" is very difficult. There is always someone directly side-by-side someone else, or directly in front of or behind someone else. This is the 'bending' point of your "Z". Reach forward (to the side) or behind (to the side) if necessary to touch your partner in the "Z", but do not physically move from your spot. Maintaining precise positioning is crucial! EN: 30
ときどき, "Z" がとても難しくなってることを見かけますので, 注意してください. 真横または, 真ん前か真後ろに並んでいる人が必ずいます. そこが "Z" の曲がっているところです. 横に並んでいるとき, 必要なら, 手を前または後ろへ伸ばして "Z" でのパートナーと手をとります. ただし, 物理的に自分の場所から動いてはいけません. 正確な位置を保持することがとても重要です. JP: 30
which is a 2 x 2 that is offset by two positions. EN: 40
2 x 2 が 2 ポジション offset した formation です. JP: 40

 1/4 (or 3/4) Mix -- [C3A]14mix.php  

From a R-H Mini-Wave Box, a Diamond with the Centers in a R-H Mini-Wave, or other applicable formations. EN: 10
右の Mini-Wave の Box, Center が右の Mini-Wave の Diamond, または他の適切な formation から. JP: 10
Those who can Right Arm Turn 1/4 (or 3/4); EN: 20
できる人が Right Arm Turn 1/4 (または 3/4) をし; JP: 20
those in a Line|Wave, Centers Cross Run; EN: 30
Line か Wave の人が Centers Cross Run をします.; JP: 30
those in a Line|Wave, Centers Trade. EN: 40
Line か Wave の人が Centers Trade をします.. JP: 40
Ends in a Line or Wave. EN: 50
Line または wave で終わります. JP: 50
1/4 (or 3/4) Mix is a 3-part call. EN: 60
1/4 (または 3/4) Mix は 3 パートのコールです. JP: 60
R-H EN: 70
右の JP: 70
Those who can EN: 80
1/4 (or 3/4) Mix always starts with the Right hand! From Parallel L-H Waves, only the Centers can do the call. In our opinion, the caller should be explicit and say Centers 1/4 (or 3/4) MixEN: 90
1/4 (または 3/4) Mix は, 常に手から始めます! 平行な左手の Waves からは, Centers だけがコールを行います. update JP: 90
It is generally accepted that those starting the call must be in a Mini-Wave, not facing dancers. Most callers believe it is illegal to call 1/4 (or 3/4) Mix from a setup such as a Single Eight Chain Thru. EN: 100
コールを始める人は, 向かい合っているところからでなく, Mini-Wave でなければならない, ということは一般的に受け入れられています.最近, コーラーとダンサーはほとんど, 1/4 (または 3/4) Mix が Single Eight Chain Thru のような setup からコールされることをおかしいと思っています. JP: 100
Start with the L-H instead of the R-H. EN: 105
右手でなく, 左手で始めます. JP: 105
This is the same as 2/3 of a 1/4 (or 3/4) Mix. EN: 110
これは 2/3 of 1/4 (または 3/4) Mix です. JP: 110

 1/4 (or 3/4) The Deucey -- [C3A]14thedeucey.php  

From Parallel Waves. EN: 10
平行な Wave から. JP: 10
Arm Turn 1/4; Centers Cast Off 1/4 as the Lead End Circulate as the Trailing End 1/2 Circulate; Center Star turn 1/4; those who meet (Center Wave) Cast Off 1/4 as lonesome Center move up (Phantom Hourglass Circulate) to become the End of a Wave. Ends in Parallel Waves. EN: 20
Arm Turn 1/4 をして, Centers が Cast Off 1/4 をする間に, Lead End は Circulate を, Trailing End は 1/2 Circulate をして, Center Star が turn 1/4 をし, 会った人が (Center Wave) Cast Off 1/4 をして, lonesome Center は move up (Phantom Hourglass Circulate) をし Wave の End になります.平行な Wave で終わります. JP: 20
Same as 1/4 The Deucey except each of the four 1/4 turns is replaced with a 3/4 turn. EN: 30
各々の 1/4 turn が 3/4 turn になる以外は 1/4 The Deucey と同じです. JP: 30
Center Wave Cast Off 1/4
as lonesome Center
dancer moves up EN: 40
Center Wave が Cast Off 1/4,
lonesome Center
dancer が moves up JP: 40
As with all Star movements, wait until all four dancers are in the Star before you turning it. EN: 50
全ての Star の動作では, 4 人全員が Star を作るまで回るのを待ってください. JP: 50
Those who become a Lead End after the first Arm Turn 1/4 (or 3/4), must do a full Circulate and resist the temptation to Trade with the End of the Center Wave. EN: 60
始めの Arm Turn 1/4 (または 3/4) で Lead End となった人は full Circulate をして, Center Wave の End と Trade をしようとすることを避けてください. JP: 60
Don't Turn The Star EN: 70

 1/4 (or 3/4) Wheel The Ocean | Sea -- [C3A]14wheeltheocean.php  

From a L-H Two-Faced Line. Left Cast 1/4 (to end in Facing Couples); Finish Wheel The Ocean | Sea. (Ocean: Belles diagonal Right Pull By; Sea: Belles Walk as Beaus Dodge.) Ends in a Mini-Wave Box. (Ocean: R-H Box; Sea: L-H Box.) EN: 10
左の Two-Faced Line から.Left Cast 1/4 をし (向かい合ったカップルとなり), Finish Wheel The Ocean | Sea をします.(Ocean: Belles が斜めに右手で Pull By, Sea: Belles Walk Beaus Dodge.) Mini-Wave の Box で終わります.(Ocean: 右の Box, Sea: 左の Box.) JP: 10
From a R-H Two-Faced Line. Left Cast 3/4 (to end in Facing Couples); Finish Wheel The Ocean | Sea. Ends in a Mini-Wave Box. EN: 20
右の Two-Faced Line から.Left Cast 3/4 をし (向かい合ったカップルとなり), Finish Wheel The Ocean | Sea をします.Mini-Wave の Box で終わります. JP: 20
1/4 (or 3/4) Wheel The Ocean | Sea is a 2-part call. EN: 30
1/4 (または 3/4) Wheel The Ocean | Sea は 2 パートのコールです. JP: 30
1/4 (or 3/4) Wheel The Ocean | Sea is the same as Wheel The Ocean | Sea [C2] except that the initial Left Cast (Wheel Around) is 1/4 (or 3/4) instead of 1/2. EN: 40
1/4 (または 3/4) Wheel The Ocean | Sea は, 始めの Left Cast (Wheel Around) が 1/2 でなく 1/4 (または 3/4) ということを除き, Wheel The Ocean | Sea [C2] と同じです. JP: 40
Unlike Wheel The Ocean | Sea, everybody (including the Trailers) does the first part of the call. EN: 50
Wheel The Ocean | Sea と違って, 全員が (Trailers も) コールの始めのパートをします. JP: 50
The Cast is always to the Left. EN: 60
Cast は常に Left です. JP: 60
As with Wheel The Ocean | Sea, the Belles are always the ones who go across to the other side. EN: 70
Wheel The Ocean | Sea と同じで, Belles が常に反対側へ行く人になります. JP: 70

 any Tagging call & Scatter -- [C3B]atcandscatter.php  

Do the any Tagging call to the 1/2 Tag position; EN: 10
any Tagging call を 1/2 Tag の位置まで行い; JP: 10
Ends in Parallel Waves. EN: 20
平行な Wave で終わります. JP: 20

 any Tagging call Chain Thru -- [C3A]atcchainthru.php  

Do the any Tagging call to the 1/2 Tag position; EN: 10
any Tagging call を 1/2 Tag の position まで行い, JP: 10
Ends in Parallel Waves. EN: 20
平行な Wave で終わります. JP: 20
The following is a list of Tagging calls that could be used at C3B. The part of the call name shown in bold-face type indicates what would be used to prefix the words 'Chain Thru' (i.e., the italicized part is conventionally omitted). EN: 30
次は C3B で使われる Tagging calls のリストです.太字でコールの名前の 1 部を示していますが, これは 'Chain Thru' の前に付けて使います.すなわち, イタリックの部分は習慣的に省略されます. JP: 30

 any Tagging call The Top -- [C3B]atcthetop.php  

Do the any Tagging call to the 3/4 Tag position; Centers Spin The Top as Outsides Face and Touch 1/2 (or Left Touch 1/2 if the Tagging Shoulder was Left). Ends in a Tidal Wave. EN: 10
Any Tagging call を 3/4 Tag の位置まで行い; Centers は Spin The Top を, Outsides は Face and Touch 1/2 (Tag が左肩だったら Left Touch 1/2) をします. Tidal Wave で終わります. JP: 10
The any Tagging call is a call such as EN: 20
Any Tagging call は次のようなコールです: JP: 20
The handedness of the Touch 1/2 depends upon which shoulder is passed during the Tagging portion of the call. EN: 30
Touch 1/2 でどちらの手を使うかは, コールの Tag の部分をどちらの肩で通り過ぎたかによります. JP: 30
Alternative definition: Do the any Tagging call to the 1/2 Tag position; 1/2 Circulate; Centers Spin The Top as the Outsides Trade. EN: 40
別の定義: any Tagging call を 1/2 Tag の 位置まで行い; 1/2 Circulate をし; Centers は Spin The Top を, Outsides は Trade をします. JP: 40

 anyone Hop -- [C3A]hop.php  

From an applicable non T-Bone 2 x 2 (usually Facing Couples). EN: 10
T-Bone ではない適切な 2 x 2 (普通は向かい合ったカップル) から. JP: 10
Designated dancers Walk as others Dodge; all Hinge. EN: 20
指示された人が Walk, 他の人が Dodge をして, 全員で Hinge をします. JP: 20
Ends in a Wave or Inverted Line. This is a 2-part call. EN: 30
Wave または Inverted Line で終わります. 2 パートのコールです. JP: 30
From Facing Couples: Everybody Walk (Pass Thru), Hinge. EN: 40
向かい合ったカップルから: Everybody Walk (Pass Thru), Hinge. JP: 40
From a Mini-Wave or Couple: Everybody Dodge (Half Sashay), Hinge. EN: 50
Mini-Wave またはカップルから: Everybody Dodge (Half Sashay), Hinge. JP: 50
From a Mini-Wave Box: Walk & Dodge; Hinge. EN: 60
Mini Wave の Box から: Walk & Dodge; Hinge. JP: 60
From a 1/4 Box or other applicable Columns. Those designated Walk (Circulate) as Others Dodge; Hinge. For example, from a Squared Set: Heads Touch 1/4; Grand Beau Hop (six Beaus Walk, two Belles Dodge; Hinge). EN: 70

 anything Reaction -- [C3A]anythingreaction.php  

Do the anything call leaving off the final Extend, then do a full Chain ReactionEN: 10
anything call を最後の Extend の前まで行って, Chain Reaction を全部行います. JP: 10
The anything call is usually a Scoot Back variation of a Tagging call. EN: 20
普通 anything call は Tagging call の Scoot Back バリエーションです. JP: 20
For example, EN: 30
例, JP: 30
From Parallel Waves. EN: 40
平行な Wave から. JP: 40
then all Chain Reaction. EN: 50
をし, 全員で Chain Reaction をします. JP: 50
From Parallel Lines. EN: 60
平行な Wave から. JP: 60
then all Chain Reaction. EN: 70
をし, 全員で Chain Reaction をします. JP: 70
then all Chain Reaction. EN: 80
をし, 全員で Chain Reaction をします. JP: 80
Outsides adjust to form a Couple EN: 90
外側の人はカップルにアジャスト
の後 JP: 90
For Tagging calls, there is an unspoken 'Back' (Scoot Back) in them (e.g., Tag Reaction means Tag Back Reaction). EN: 100
Tagging calls について, 言われていない 'Back' (Scoot Back) があります (例えば, Tag ReactionTag Back Reaction) を意味します. JP: 100
The outsides should adjust to form an In-facing Couple before doing the Chain Reaction. EN: 110
外側の人は Chain Reaction をする前に, 中を向いたカップルにアジャストしなければいけません. JP: 110
Don't rush this call! Teamwork is required for successful completion. Wait for all dancers to form the 1/4 Tag formation before starting the Chain Reaction. EN: 120
このコールでは, 慌てて急に動いてはいけません.成功するにはチームワークが要求されます.Chain Reaction を始める前に, 全員が 1/4 tag formation を作るまで, 待つようにします. JP: 120
Instead of Reaction, the caller may give another call such as EN: 130
Reaction の変わりに, コーラーは次のような別のコールを使うことがあります: JP: 130

 fraction Cast & Relay -- [C3B]castandrelay.php  

From Parallel Waves or Eight Chain Thru. EN: 10
平行な Wave または Eight Chain Thru から. JP: 10
Arm Turn the given fractionEN: 20
与えられた fraction だけ Arm Turn をし; JP: 20
Centers Cast Off 3/4 as Ends 1/2 Circulate; EN: 30
Centers が Cast Off 3/4 をする間に, Ends は 1/2 Circulate をし; JP: 30
Centers turn the Star the given fraction as the others Trade; EN: 40
Centers が与えられた fraction だけ turn the Star をする間に, 他の人は Trade をし; JP: 40
those who meet (Center Wave of 4) Cast Off 3/4 as the others move up (Phantom Hourglass Circulate). EN: 50
合った人 (Center Wave of 4) が Cast Off 3/4 をする間に, 他の人は move up (Phantom Hourglass Circulate) をします. JP: 50
Ends in Parallel Waves. EN: 60
平行な Wave で終わります. JP: 60
There is no default fraction for this call. EN: 70
fraction を省略することはできません. JP: 70
Those who meet Cast Off 3/4
as Others move up EN: 80
Cast & Relay is a Relay The Top [C1] with both the initial Arm Turn and the Star turning the same given fractionEN: 90
Cast & RelayRelay The Top [C1] の, 始めの Arm Turn と Star の回る度合いを与えられた fraction にしたものです. JP: 90
Be careful on 1/4 Cast & Relay since it has two 1/4 turns and two 3/4 turns in it. EN: 100
1/4 Cast & Relay に注意してください. なぜなら, 2 つの 1/4 turn と 2 つの 3/4 turn があるからです. JP: 100
1/2 Cast & Relay is identical to Relay The Top, Star 1/2EN: 110
1/2 Cast & RelayRelay The Top, Star 1/2 と同じです. JP: 110
Star 1/4; Star 1/2; Star 3/4; and Don't Turn The StarEN: 120
応用: Star 1/4; Star 1/2; Star 3/4; Don't Turn The StarJP: 120

 n Step(s) At A Time -- [C3B]stepsatatime.php  

From Columns. EN: 10
Column から. JP: 10
The First n dancers Peel Off to end in a Line of n, Step Ahead as necessary to form a Concentric Line of 2n and Bend The Line of 2n as the other dancers Extend (using Circulates) to form a compact formation, Trade, and Roll. EN: 20
始めの n 人が Peel Off をし n 人の Line となり, 必要なら前進し Concentric な 2 つの n 人の Line を作り, 2 つの n 人で Bend The Line をします. 他の人は Extend (Circulate を使い) によりコンパクトな formation を作り, Trade をし, Roll をします. JP: 20
n Step(s) At A Time can be fractionalized into thirds. EN: 30
n Step(s) At A Time は 3 つのパートのコールです. JP: 30
From Columns of 3. EN: 40
3 人の Column から. JP: 40
From Completed Double Pass Thru: 2 Steps At A Time 2/3: Peel Off and Touch to end in a R-H Tidal Wave. EN: 50
Completed Double Pass Thru から: 2 Steps At A Time 2/3: Peel Off をして Touch を行い 右手の Tidal Wave で終わります. JP: 50

 Bias Circulate -- [C3A]biascirc.php  

From Parallel Waves or other applicable formations. EN: 10
平行な Wave または他の適切な formation から. JP: 10
Leaders Circulate as Trailers Star 1/2 (R-H Star from R-H Waves, L-H Star from L-H Waves), and adjust to become Leaders in Wave (R-H Waves if R-H Star, L-H Waves if L-H Star). EN: 20
Leaders は Circulate を, Trailers は Diagonal Box Circulate をします. 通り方: 右の Wave からは Trailers は右手の Star を, 左の Wave からは Trailers は左手の Star を作って動きます. update JP: 20
Parallel Waves end in Parallel Waves. EN: 30
平行な Wave からは, 平行な Wave で終わります. JP: 30
For Trailers: Ends become Centers, and Centers become Ends. EN: 50
C3B definition: Leaders Circulate as Trailers Diagonal Box Circulate. EN: 60
The original definition of Bias Circulate had the Trailers make a R-H (or L-H) Star, Turn it 1/2 way, and adjust to end in Waves. Hence, it was possible for the caller to modify the amount to turn the Star (this is considered bogus today). Our definition uses Diagonal Box Circulate as a convenient way to express turning the Star. It is inappropriate to call Bias Circulate from T-Bones such that the Trailers are in Columns instead of Lines. EN: 70
Bias Circulate is equivalent to Trapezoid Split Trade Circulate (except that from L-H Waves, a L-H Star is used). EN: 80
Bias Circulate は, Trapezoid Split Trade Circulate と同じ結果になります (左の Wave からは左の Star を作るということを除いて). JP: 80

 Big Block CONCEPT -- [C3A]bigblock.php  

From Interlocked Blocks, Butterfly, "O" or other applicable formations. EN: 10
Interlocked Blocks, Butterfly, "O" または他の適切な formation から. JP: 10
Execute the given call working within Distorted Parallel Lines. At the completion of the call, each dancer must occupy one of the footprints of the original formation. EN: 20
与えられたコールを Distorted Parallel Lines で動きます.コールの終わりで, 各々の人はオリジナルの formation の位置 (訳者注: 原文では footprint) の一つを占めるようにしなければなりません. JP: 20
From here... EN: 30
ここから... JP: 30
or here... EN: 40
またはここから... JP: 40
or here... EN: 50
またはここから... JP: 50
Think of working here. EN: 60
この formation から動くと考えます JP: 60
Shape-changing calls are allowed only if it is possible for each dancer to unambiguously end on one of the footprints of the original formation. EN: 70
Shape-changing call は, 各々の人がオリジナルの formation の位置の一つで終わることについて曖昧さがないときにのみ許されます. JP: 70
For complicated calls and shape changers from Interlocked Blocks: memorize the orientation of the diagonal, compress the formation into Parallel Lines, do the given call, then re-establish the Interlocked Block footprints with the original diagonal. See example below: EN: 80
Interlocked Blocks からの複雑な shape changer のコールでは, 斜め線の方向を覚えて, formation を平行な2つのlineに縮めて, 与えられたコールを行い, オリジナルの斜め線による Interlocked Block の場所を作り直します.次の例をみてください. JP: 80
compressing to a normal setup EN: 90
普通の setup に縮めたところ JP: 90
re-establishing footprints EN: 100
位置を移動し直したところ JP: 100
In the above example, imagine that you are the dancer indicated by EN: 110
上の例で, あなたは JP: 110
. When looking at the left-most formation, you might think that on a Big Block Counter Rotate 1/4 you would end up in the position initially occupied by EN: 112
の人だと思ってください.一番左の図を見ると Big Block Counter Rotate 1/4 で, コールを動く前に JP: 112
(which, in fact, you would if the call was Big Block Centers Counter Rotate 1/4, but instead, because of the shape-changing aspect of the call, you should end up on the position initially occupied by dancer EN: 114
の人が占めていたポジションで終わるように考えることがあります. 実際, コールが Big Block Centers Counter Rotate 1/4 だったらそうなりますが, そうではなく JP: 114
の人が占めていたポジションで終わります. JP: 116
It is not always desirable to compress the formation, do the call, and then re-establish footprints. Starting from the same formation as in the above example, if the call was Big Block Split Counter Rotate 1/4, it would be awkward to compress, do the call, then re-establish. Please only use the compression method when the call is complicated or is a shape-changer. EN: 120
Formation を縮めて, コールをして, もとへ戻すことは常にすることではありません.上の例と同じ formation から, Big Block Split Counter Rotate 1/4 を, 縮めて動いて戻したのではとても動きにくくなります.縮めるのは, 複雑なコールか shape-change のときだけにしてください. JP: 120
Variation: Big Block anything To A (Normal) Column | Line | Wave: Start the call working Big Block but end in a normal setup (e.g., Parallel Waves). EN: 130
応用: Big Block anything To A (Normal) Column | Line | Wave: Big Block でコールを始めますが, 普通の setup (例えば Parallel Waves) で終わります. JP: 130

 Bingo -- [C3B]bingo.php  

From a Mini-Wave Box or other applicable 2 x 2 formations. EN: 10
Mini Wave の Box または他の適切な 2 x 2 formation から. JP: 10
Trailers Any Shoulder Wheel Thru as Leaders 3/4 Out. EN: 20
Trailers は Any Shoulder Wheel Thru を, Leaders は 3/4 Out をします. JP: 20
A Mini-Wave Box ends in a Mini-Wave Box. EN: 30
Mini Wave の Box からは, Mini Wave の Box で終わります. JP: 30
A 3/4 Out is a 1/4 Out & Roll & Roll. EN: 40
3/4 Out は 1/4 Out & Roll & Roll です. JP: 40
From a L-H Mini-Wave Box, Trailers pass Left shoulders. EN: 50
左手の Mini Wave の Box からは, Trailers は左肩で通ります. JP: 50
Trailers often clap hands as in Wheel Thru [A1]. EN: 60
Trailers は, Wheel Thru [A1] [A1] のときのように, よく手をたたきます. JP: 60
Some dancers cheat the Leaders part by doing a 1/4 In. This can get you into trouble if the caller adds a Roll, calls 1/2 Bingo, or uses a concept such as 1/4 Stable or 1/2 Stable. EN: 70
あるダンサーは Leader のパートを 1/4 In でチート (cheat, 規則を破る, ごまかす) します. これは, コーラーが Roll を加えたとき, 1/2 Bingo のとき, または 1/4 Stable や 1/2 Stable のようなコンセプトが使われるときにトラブルになります. JP: 70
(a Mini-Wave Box ends in a Wave at a 45° angle); EN: 80
(Mini Wave の Box から 45° の斜めの wave で終わります); JP: 80
(from Columns). EN: 90
(Column から). JP: 90

 Boomerang -- [C3B]boomerang.php  

From Tandem Couples, a Mini-Wave Box or the 2 x 2 T-Bone obtained from a Mini-Wave Box after Leaders 1/4 Out. EN: 10
Tandem Couples, Mini Wave の Box, または Mini Wave の Box から Leaders 1/4 Out をして得られる 2 x 2 T-Bone から. JP: 10
There are two slightly different definitions of Boomerang depending upon the starting formation. EN: 20
コールを始める formation によって, 2 つの少し異なった定義となります. JP: 20
From Tandem Couples: Leaders Zoom as Trailers Circulate and Trade. Ends in Facing Couples. EN: 30
Tandem Couples から: Leaders は Zoom を, Trailers は Circulate and Trade をします. 向かい合ったカップルで終わります. JP: 30
From a Mini-Wave Box or other applicable 2 x 2 formations: Leaders Zoom as Trailers Scoot Back (Extend, Trade, and Extend). A Mini-Wave Box ends in a Mini-Wave Box. This use of Boomerang can be fractionalized into halves. EN: 40
Mini Wave の Box または他の適切な 2 x 2 formations: Leaders は Zoom を, Trailers は Scoot Back (Extend, Trade, Extend) をします. Mini Wave の Box からは Mini Wave の Box で終わります. この Boomerang の使い方では, 2 つのパートに分けることができます. JP: 40
Note: From Tandem Couples, everyone can Roll; from other formations only the original Leaders can Roll. EN: 50
注釈: Tandem Couples からは, 全員 Roll ができ; 他の formation からは, オリジナルの Leaders だけが Roll できます. JP: 50

 Breaker anything -- [C3A]breaker.php  

From Columns, Magic Columns, or applicable T-Bone 2 x 4s. EN: 10
Columns, Magic Columns, または適切な T-Bone になっている 2 x 4 から. JP: 10
Ends Cast Off 3/4 as Centers Box Counter Rotate 1/4 and 1/2 Box Circulate; Center Line does the anything call (if the anything call is a number such as 1, 2, or 3, then Cast Off that many quarters) as the others move up (Phantom Hourglass Circulate). EN: 20
Ends は Cast Off 3/4 を, Centers は Box Counter Rotate 1/4 をして 1/2 Box Circulate をします. そして, Center Line が anything call (もし anything call が 1, 2, 3 のような数だったら, 1/4 にその数を掛けた Cast Off 1/4, Cast Off 2/4(1/2), Cast Off 3/4) をし, 他の人は move up (Phantom Hourglass Circulate) をします. JP: 20
Usually ends in Parallel Lines, Twin Diamonds, or an Hourglass depending upon the anything call. EN: 30
anything call によりますが, 普通 Parallel Lines, Twin Diamonds または Hourglass で終わます. JP: 30
those in the Outside Diamond 'move up'. EN: 40
Outside Diamond の人が'move up' JP: 40
This position is a Breaker Nothing
Those in the Center Line now need to do the anything call. EN: 45
ここが Breaker Nothing.
Center Line の人が anything call をする必要があります JP: 45
After the first part, outside dancers ( EN: 50
始めのパートの後, outside dancers (上の図で JP: 50
in the above diagrams) move up (to become ends of lines or points of diamonds) and do not get involved in the anything call. EN: 55
) は move up をし, anything call には加わらないことを忘れないでください. JP: 55
Breaker 3 is the most common usage of this call. It feels a lot like a Linear Action or Tally-Ho. EN: 60
Breaker 3 が一番普通の使い方で, Linear Action または Tally-Ho にとても感じが似ています. JP: 60

 Busy anything -- [C3B]busy.php  

From Parallel Two-Faced Lines or other applicable formations. EN: 10
平行な Two-Faced Line または他の適切な formation から. JP: 10
Leaders Keep Busy (Couples Circulate With The Flow) as Trailers step forward to form a compact formation ("normalize") and do the anything call. EN: 20
Leaders は Keep Busy (Couples Circulate With The Flow) をし, Trailers は前進しコンパクトな formation を作り ("normalize (ノーマライズ)" といいます) anything call を行います. JP: 20
Note: The original definition of Busy anything had the Trailers 1/2 Circulate and then do the anything call. Our definition uses "normalize" instead, and allows for T-Bone starting formations as shown below. EN: 30
注釈: Busy anything のオリジナルの定義は Trailers は 1/2 Circulate をしてから anything call をするというものでした. 私達の定義では "normalize" を使っていて, 次のような T-Bone formation から行うことができます. JP: 30

 By Golly -- [C4]bygolly.php  

From Facing Couples. This call must be preceded by a call which can be followed by a Sweep 1/4. EN: 10
向かい合ったカップルから. このコールは Sweep 1/4 が次に使えるコールの後でなければなりません. JP: 10
Those closest to the flow direction Sweep 1/4 as the others Dodge and Any Shoulder Wheel ThruEN: 20
Flow の方向に近い人が Sweep 1/4 をし, 他の人は Dodge をし Any Shoulder Wheel Thru をします. JP: 20
Ends in a Mini-Wave Box. EN: 30
Mini Wave の Box で終わります. JP: 30
Those closest to flow direction Sweep 1/4
as Others Dodge EN: 40
Flow の方向に近い人が Sweep 1/4,
他の人は Dodge
の後 JP: 40
Cheat #1: Veer toward flow direction; Any Shoulder 1/2 Tag. EN: 50
Cheat #1: Flow の方向へ Veer をして; Any Shoulder 1/2 Tag をします. JP: 50
Cheat #2: Sweep 1/4; 'Trailers of the Sweep' Diagonal Pull By (outside hands). EN: 60
Cheat #2: Sweep 1/4 をして; Sweep 1/4 で追いかけている人が Diagonal Pull By (外側の手で) をします.

訳者注: Cheat (チート) とは, "規則を破る, ごまかす" という意味で, square dance では, 本来の動きではなく別の動きをすることに使われます. JP: 60

The following is a partial list of calls which can precede By Golly at C3B: EN: 70
C3B で By Golly の前に使えるコールの一部のリスト (訳者注: resulting centers とは, 結果としての centers という意味で, centers で終わる人に使えるということです.): JP: 70
from 2-Faced Line EN: 80
2-Faced Line から JP: 80
resulting Centers EN: 90
resulting Centers JP: 90
from R-H 2-Faced Line EN: 100
右手の 2-Faced Line から JP: 100
from a Wave EN: 110
Wave から JP: 110
Notes to callers: EN: 120
コーラーのための注釈: JP: 120
When pushing checkers, By Golly is equivalent to Touch 1/4 or Left Touch 1/4. EN: 130
コマを動かすとき, By Golly は Touch 1/4 または Left Touch 1/4 と結果が同じです. JP: 130
Recycle By Golly is equivalent to Flip BackEN: 140
Recycle By GollyFlip Back と結果が同じです. JP: 140
The Ceder Square Dance System (CSDS) uses the following alternate definition for By Golly: From Facing Couples where all dancers have the same Roll-direction (i.e., if the next call was a Roll, then all dancers would 1/4 Right or all dancers would 1/4 Left): If the Roll-direction is to the Right then Veer Left and 1/2 Tag; otherwise if the Roll-direction is to the Left then Veer Right and Left 1/2 Tag. This generalized definition allows By Golly to follow calls such as Couple Up, Right & Left Thru, etc. EN: 150
Ceder Square Dance System (CSDS) が使う By Golly の代替の定義: 向かい合ったカップルから, 全ての人の Roll の方向が同じとき (すなわち, もし次のコールが Roll だったときに, 全員が 1/4 Right または 1/4 Left となるとき), Roll の方向が右の場合は Veer Left and 1/2 Tag を, 他の場合の Roll の方向が左の場合は Veer Right and Left 1/2 Tag をします. この一般化された定義により, By GollyCouple Up や, Right & Left Thru などのコールのあとに使うことができます. JP: 150

 Catch anything {n} -- [C3A]catchanything.php  

From applicable formations. EN: 10
適切な formation から. JP: 10
Square Thru n To A Wave; do the anything call; Step & FoldEN: 20
Square Thru n To A Wave をし, anything call をして, Step & Fold をします. JP: 20
Ends in various formations. EN: 30
いろいろな formations で終わります. JP: 30
The anything call can be an 8-dancer call. EN: 40
anything call は 8 人のコールが可能です. JP: 40
If the anything call is 'Lock' do a Lockit; if the anything call is 'Top' do a Fan The Top. EN: 50
もし anything call が 'Lock' だったら Lockit をし, anything call が 'Top' だったら Fan The Top をします. JP: 50
In our opinion, the caller should always use the complete name for the anything call: a dancer who has learned Catch anything n but has not been exposed to Catch Top n would not necessarily know that 'Top' refers to a Fan the Top (as opposed to a Spin The Top, Relay The Top, Tag The Top, or some other call). EN: 60
私たちの意見ですが, コーラーは anything call に対して常に完全な名前を使うべきです. Catch anything n は覚えたけど, Catch Top n の 'Top' が (Spin The Top, Relay The Top, Tag The Top, などのコールでなく) Fan the Top を意味するということを知らない人がいました. JP: 60
The anything call may end in a Diamond. If so, do a Step & Fold from a Diamond: Centers 1/2 Press Ahead as Points Fold to end in a T-Bone 2 x 2. EN: 70
anything call は Diamond で終わるものも可能です. そのとき, Diamond からの Step & Fold: Centers は 1/2 Press Ahead, Points は T-Bone 2 x 2 の ends になるように Fold します. JP: 70
This is a Catch anything 3 where the anything call is Motivate. EN: 80
Catch anything 3 で, anything call が Motivate です. JP: 80
From Eight Chain Thru: Square Thru on the 3rd hand do a full Motivate then Step & Fold. EN: 90
Eight Chain Thru から: Square Thru on the 3rd hand, full Motivate をして, Step & Fold です. JP: 90
This is an anything Motivate where the anything call is Catch 3. EN: 100
anything Motivate で anything call が Catch 3 です. JP: 100
From Facing Lines: do a full Catch 3 then Finish a Motivate (i.e., omit the first Circulate). EN: 110
Facing Lines から: full Catch 3 をして, Finish Motivate (すなわち, 始めの Circulate を省略) です. JP: 110
From Facing Lines or Double Pass Thru: working Once Removed, do the call Catch Mix 3. EN: 120
Once Removed で, Catch Mix 3 のコールをします. JP: 120
From Facing Lines: The call is Catch anything 3 with the anything call being Once Removed Mix. Each side Square Thru, but on the 3rd hand everyone does a Once Removed Mix, then each side Step & Fold. EN: 130
向かい合った Line から: Catch anything 3 で, anything call が Once Removed Mix です. Each side Square Thru but on the 3rd hand, 全員で Once Removed Mix をし, each side Step & Fold をします. JP: 130

 Central Concept -- [C3A]central.php  

Do the Centers part of the anything call. EN: 10
anything コールの centers のパートを行います. JP: 10
If the starting formation is a 2 x 4 and if the Centers part of the anything call can be done from either a 1 x 4 or a 2 x 2 (e.g., Counter or Detour), then work in the 2 x 2. For this case, the caller should specify in which setup the dancers are to do the call (e.g., Each Wave do a Central Counter). EN: 20
もし始めの formation が 2 x 4 で, anything コールの centers のパートが 1 x 4 と 2 x 2 のどちらからでも出来るとき (例えば, CounterDetour) は, 2 x 2 で動きます. この場合, コーラーはダンサーにどちらの setup で動くか (例えば, Each Wave do a Central Counter) を指示すべきです. JP: 20
Here is a partial list of calls that might be done Central at C3B: EN: 30
C3B で Central が使えるコールの一部のリスト: JP: 30
Note that the above list of calls only includes calls in which the Centers remain Centers throughout the entire call. For example, on calls such as Sets In Motion or on Strut Right | Left, the Centers do not end as the Center 4 dancers. On these calls there are normally some outside dancers who end in the Center. Hence, on the Central version of these calls, since there are no outside dancers involved it is ambiguous where the dancers end. Do they leave space for phantoms? EN: 40
注釈: 上記のコールリストには, コールの間中 centers が centers に居続けるものだけを載せています. 例えば, Sets In MotionStrut Right | Left では, centers は center の 4 人では終わりません. これらのコールでは, 普通 outside のある人が center で終わります. したがって, これらのコールの Central では, どこで終わるかがあいまいです. Phantom のために場所を残しますか? JP: 40

 Change Lanes -- [C3B]changelanes.php  

From Parallel Lines with the Centers in a Mini-Wave Box or from other applicable formations. EN: 10
Centers が Mini Wave の Box となっている平行な line または他の適切な formation から. JP: 10
Centers Any Hand Remake & Spread as Ends Circulate & Crossover Circulate. EN: 20
Centers は Any Hand Remake & Spread をし, Ends は Circulate & Crossover Circulate をします. JP: 20
Parallel Lines end in Parallel Lines. EN: 30
平行な Line からは平行な Line で終わります. JP: 30
Change Lanes is equivalent to 1/4 Chain & Circulate InEN: 40
Change Lanes1/4 Chain & Circulate In と同じです. JP: 40

 Change The Centers | Wave -- [C3B]changethewave.php  

From a Wave or Facing Couples. EN: 10
Wave または向かい合ったカップルから. JP: 10
Both calls end in a Wave and are 4-part calls. EN: 20
両方のコールは Wave で終わり, 4 パートのコールです. JP: 20
Variation: EN: 30
応用: JP: 30

 Change Your Image -- [C3B]changeyourimage.php  

From a 2 x 4. EN: 10
2 x 4 から. JP: 10
Centers Phantom Columns Circulate twice as the Ends Split Circulate twice. EN: 20
Centers は Phantom Columns Circulate twice をし, Ends は Split Circulate twice をします. JP: 20
Parallel Lines or Columns end in Columns; T-Bones end in various formations. EN: 30
平行な Line または Column からは Column で終わり; T-Bone からは様々な formation で終わります. JP: 30
Change Your Image is a 2-part call and can be fractionalized into quarters. EN: 40
Change Your Image は 2 パートのコールで, 4 パートに分けることもできます. JP: 40
To avoid traffic problems, the Ends should sometimes wait before moving until the Centers have cleared the Center. EN: 50
通りすぎの問題を避けるために, Ends は centers が場所を空けるのを待ってから動いた方がよいことがあります. JP: 50
Be careful if the caller says Change Your Image 1 & 1/2 or twice. Re-evaluate Ends and Centers after the first Change Your Image. EN: 60
Change Your Image 1 & 1/2 または twice では, 始めの Change Your Image の後に ends と centers を Re-evaluate する (再評価する, 見直す) ことに注意してください. JP: 60
From Parallel Lines, Change Your Image is a shape-changer (i.e., The call ends in Columns rotated 90° from the starting spots); From Columns, Change Your Image is not a shape-changer. EN: 70
平行な Line からは, Change Your Image は shape-changer です (すなわち, 始めの spot から 90° 回った column となります). Column からは, Change Your Image は shape-changer ではありません. JP: 70

 Chase The (fraction) Tag -- [C3B]chasethetag.php  

From Back-to-Back Couples. EN: 10
背中合わせのカップルから. JP: 10
Belles Right-face U-Turn Back as Beaus Fold; all Extend to the given fractional Tag formation. If no fraction is given, complete a full Tag The Line. EN: 20
Belles は右回りに U-Turn Back, Beaus Fold をし; 全員で与えられた fractional Tag formation まで Extend します. もし fraction がなかったときは, full Tag The Line を行います. JP: 20
Chase The Tag is the same as Vertical Tag The Line [C1] except that it can only start from Back-To-Back Couples, and the Belles turn to the Right instead of to the Left. EN: 30
Chase The TagVertical Tag The Line [C1] と同じですが, 背中合わせのカップルからのみ行うことと, Belles が左でなく右へまわることが違います. JP: 30
Centers Spin The Top as the Others Trade. EN: 40

 Chase Your Neighbor -- [C1]chaseyourneighbor.php  

From Back-to-Back Couples. EN: 10
Belles Right-face U-Turn Back & all Box Circulate; Follow Your NeighborEN: 20
Ends in a L-H Wave. EN: 30
Belles Right-face U-Turn Back
& all Box Circulate EN: 40
Original Beaus meet to Arm Turn 3/4. EN: 50
Do not add a Spread unless the caller explicitly says so. EN: 60
Chase The Tag is the same as Vertical Tag The Line [C1] except that it must start from Back-to-Back Couples, and that the Belles turn to the Right instead of to the Left. EN: 65
Hence, Chase Your Neighbor is a Chase The 1/2 Tag; Follow Your Neighbor. EN: 70

 Checker Board | Box anything -- [C3A]checkerboard.php  

From a 2 x 4 (or other applicable formations) with precisely two Leaders in each Line. EN: 10
Each Line に leader が 2 人だけの 2 x 4 (あるいは他の適切な formation) から. JP: 10
In the following diagrams, EN: 20
次の図で, JP: 20
designates the Leaders in each Line as EN: 22
は each Line の Leaders を示し, JP: 22
designates the other dancers. The dancers designated by EN: 24
は他のダンサーを示します. JP: 24
can be facing in any direction other than the same direction as the EN: 26
で示された人は, 1 x 4 で JP: 26
dancers in their 1 x 4. EN: 28
の人と同じ向きでなければどこを向いていてもかまいません. JP: 28
Leaders in a
R-H Wave setup... EN: 30
Leader が
右の Wave の setup... JP: 30
a L-H Wave setup... EN: 40
左の Wave の setup... JP: 40
a R-H 2FL setup... EN: 50
右の 2FL setup... JP: 50
a L-H 2FL setup. EN: 60
左の 2FL setup. JP: 60
The Leaders in each Line ( EN: 70
Each Line の Leader ( JP: 70
dancers) Trade with each other as the others do the anything call working in a distorted 1 x 4. Ends in a 2 x 4. EN: 75
の人) がお互いに Trade をする間に, 他の人は anything call を distorted 1 x 4 で行います. 2 x 4 で終わります. JP: 75
The Leaders in each Line ( EN: 80
Each Line の Leader ( JP: 80
dancers) Trade with each other as the others do the anything call working in a distorted 2 x 2. Ends in a 2 x 4. EN: 85
の人) がお互いに Trade をする間に, 他の人は anything call を distorted 2 x 2 で行います. 2 x 4 で終わります. JP: 85
Note: The others ( EN: 90
注釈: 他の人 (上の図で JP: 90
dancers) in the above diagrams may be facing any direction. If there are more than two Leaders in Lines, the caller must specify who will Trade by saying 'Prefer the anyone to Trade, all Checker Board | Box anything'. EN: 95
の人) はどこを向いていてもかまいません. もし, Line に Leader が 3 人以上いるなら, コーラーは 'Prefer the anyone to Trade, all Checker Board | Box anything' のように言って, Trade する人を指示しなければなりません. JP: 95
Hint: dancers who do the Trade can help the other dancers by precisely doing their Trade and then identifying the adjacent vacated positions by pointing to them. EN: 100
ヒント: Trade をする人は, 正確に Trade をすることと, 両側が空きになった人はそこを指差して識別することで, 他の人を助けることができます. 訳者注: 両側が空きになった人は, 両腕を真っ直ぐ横へ延ばし, 手首を曲げて人差し指で床を指します. JP: 100
CONTRAST Checker Board Recycle WITH Checker Box RecycleEN: 110
Checker Board RecycleChecker Box Recycle の対比. JP: 110
Leaders Trade
as Trailers make a 1 x 4 EN: 120
Re-establishing footprints EN: 130
位置の再構成
の後 JP: 130
Leaders Trade
as Trailers make a 2 x 2 EN: 140
Note: Checker Board | Box is often taught as: Leaders Trade as the Others move into the Center and make the given formation (a 1 x 4 if Checker Board, or a 2 x 2 if Checker Box), do the anything call and then get back to the vacated spots. As dancers, we prefer to do the anything call working in a Distorted Column | Line | Wave | Box. That is, try to stay on the original spots and only move off them if necessary. For example, from Parallel L-H Waves, if the call is Checker Box Cross & Turn, the Trailing End (Belle) would simply U-Turn Back instead of move into the Center, make a Box, U-Turn Back, and Veer out to become an End. EN: 160
Leaders in Lines Trade
as Others Distorted Column
Dixie Style To A Wave EN: 170
Leaders in Lines Trade
as Others Distorted Diamond
Cut The Diamond EN: 180

 Checkpoint anything By anything -- [C2]checkpoint.php  

From a 1 x 8, Point-to-Point Diamonds, or any other applicable formation in which there are Centers of each side. EN: 10
The Centers of each side work together, around the Very Center dancers, to do the first anything call (ending, if possible, near the short axis of the starting formation; see note below); Remaining Outsides (2 or 4 dancers) move toward the Center (without changing their facing direction) and work with the original Centermost dancers to do the second anything call. EN: 20
Within the following possible starting formations for CheckpointEN: 30
The dancers take the first anything call, and EN: 40
The dancers take the second anything call. EN: 50
Note: If the first anything call ends in a 2 x 2, the dancers doing that call must end close to the short axis of the starting formation. The following diagrams indicate the ending formation after the first anything call when the first anything call ends in a 2 x 2. EN: 60
If you start here... EN: 70
or here... EN: 80
and the first anything call ends in a 2 x 2, then EN: 90
you must end here
after the first anything call. EN: 100
You may not end here,
since you are on the
long axis of the starting formation. EN: 110
and the first anything call ends in a 2 x 2, then EN: 120
you must end here
after the first anything call. EN: 130
You may not end here,
since you are on the
long axis of the starting formation. EN: 140
Hint: Those doing the second anything call should wait until those doing the first anything call have moved out of the way. EN: 150
for a variation of CheckpointEN: 160

 Chuck-A-Luck, Cross Chuck-A-Luck -- [C3B]chuckaluck.php  

From Parallel Lines with the Centers Back-to-Back. EN: 10
Centers が背中合わせの平行な Line から. JP: 10
Centers Run as Ends Partner Tag; new Ends Pass In as new Centers Pass Thru. EN: 20
Centers は Run を, Ends は Partner Tag をし; new Ends は Pass In を, new Centers は Pass Thru をします. JP: 20
Centers Cross Run as Ends Partner Tag; new Ends Pass In as new Centers Cross Trail ThruEN: 30
Centers は Cross Run を, Ends は Partner Tag をし; new Ends は Pass In を, new Centers は Cross Trail Thru をします. JP: 30
Both calls end in an Eight Chain Thru. EN: 40
両方のコールは Eight Chain Thru で終わります. JP: 40

 Couple Up -- [C3A]coupleup.php  

From an applicable 2 x 2. EN: 10
適切な 2 x 2 から. JP: 10
Box Circulate; Leaders U-Turn Back (toward the Center of the 2 x 2). EN: 20
Box Circulate をし, Leaders U-Turn Back (2 x 2 の中心の方へ) をします. JP: 20
Ends in a 2 x 2. EN: 30
2 x 2 で終わります. JP: 30
Couple Up is a 2-part call. EN: 40
Couple Up は 2 パートのコールです. JP: 40
Do the anything call; Leaders U-Turn Back. EN: 50
anything のコールをして, Leaders U-Turn Back をします. JP: 50
Note: On anything Couple Up, if the anything call is a Circulate the word 'Circulate' is conventionally omitted. Similarly, for Counter Rotate 1/4 the words 'Rotate 1/4' are conventionally omitted. For example, In Roll Couple Up means In Roll Circulate then Leaders U-Turn Back; Split Counter Couple Up means Split Counter Rotate 1/4 then Leaders U-Turn Back. EN: 60
注釈: anything Couple Up では, もし anything のコールが Circulate の仲間のコールだったら 'Circulate' の言葉は習慣的に略されます.同様に, Counter Rotate 1/4 では 'Rotate 1/4' の言葉は習慣的に略されます.例えば, In Roll Couple Up は In Roll Circulate をして Leaders U-Turn Back となり; Split Counter Couple Up は Split Counter Rotate 1/4 をして Leaders U-Turn Back となります. JP: 60
Trade Circulate; Leaders U-Turn Back. EN: 70
Trade Circulate をして, Leaders U-Turn Back です. JP: 70

 Criss Cross The Deucey -- [C3B]crisscrossthedeucey.php  

From Parallel Waves, applicable 2 x 4 T-Bones, or the formation obtained after All 4 Couples Touch 1/4. EN: 10
平行な Wave, 適切な 2 x 4 T-Bone, または All 4 Couples Touch 1/4 の後に得られる formation から. JP: 10
Trailers Cross Extend, Arm Turn 3/4 and Spread as Leaders 1/2 Split Circulate and then Phantom Crossover Circulate. EN: 20
Trailers は Cross Extend, Arm Turn 3/4 and Spread をし, Leaders は 1/2 Split Circulate, Phantom Crossover Circulate をします. JP: 20
Ends in Parallel Waves, Point-to-Point Diamonds, or a Thar. EN: 30
平行な Wave, Point-to-Point Diamonds, または Thar で終われます. JP: 30
Note: Criss Cross The Deucey is the same as Criss Cross Your Neighbor [C2] except the Leaders Crossover Circulate instead of Cross Run. EN: 40
注釈: Criss Cross The DeuceyCriss Cross Your Neighbor [C2] と同じですが, Leaders は Cross Run でなく Crossover Circulate をします. JP: 40
Cheat for Criss Cross The Deucey: Weave & Trade The DeuceyEN: 50
Criss Cross The Deucey の Cheat: Weave & Trade The DeuceyJP: 50
(Cheat: Weave & Trade The Diamond.) EN: 60
(Cheat: Weave & Trade The Diamond.) JP: 60

 Cross Chain Reaction -- [C3A]crosschainreaction.php  

From an applicable Generalized 1/4 Tag. EN: 10
適切な一般化された 1/4 Tag から. JP: 10
Very Centers Diagonal Pass Thru with diagonally facing outside dancers as the End of the Center Line Counter Rotate 1/4 (around the outside); Centers of each side Hinge; Centers Star Circulate as Outsides Trade; Centers of each side Cast Off 3/4 as the others Phantom Hourglass Circulate. EN: 20
Very Centers が斜めに向かい合っている外側の人と Diagonal Pass Thru をする間に Center Line の ends は Counter Rotate 1/4 (外側を回る) をして, each side の Centers が Hinge をし, Centers が Star Circulate をする間に Outsides は Trade をし, each side の Centers が Cast Off 3/4 をする間に他の人は Phantom Hourglass Circulate をします. JP: 20
Ends in Parallel Lines. EN: 30
平行な Line で終わります. JP: 30
Very Centers and Diagonally-Facing dancers Diagonal Pass Thru
as End of Center Line Counter Rotate 1/4 EN: 40
Each side Centers Hinge EN: 50
Center Line Cast Off 3/4
as Others move up EN: 60
Cross Chain Reaction is the same as Chain Reaction [A1,C1], except that the Very Centers Diagonal Pass Thru with the diagonally-facing (instead of a Pass Thru with the directly-facing) Outside dancer. EN: 70
Cross Chain ReactionChain Reaction [A1,C1] と同じですが, Very Centers が斜めに向かい合っている (真っ直ぐではなく) 外側の人と Diagonal Pass Thru する点が異なります. JP: 70
Hint: Those doing the Diagonal Pass Thru should point at each other before moving. Outside dancers not doing the Diagonal Pass Thru should not move until an original Center dancer appears by their side. Should you be an Outside dancer and prematurely turn in anticipation of the Hinge you will likely throw yourself and others out of position. EN: 80
ヒント: Diagonal Pass Thru をする人は, お互いに動く前に point すべきです. さらに, 外側の人で Diagonal Pass Thru をしない人は, center から Diagonal Pass Thru してくる人が隣に来るまで動いてはいけません. また, Hinge を予想して早まって動いてしまうと, 自分もそして他の人も, 位置を間違えてしまうことになるでしょう. JP: 80
anything Reaction [C3A] を見てください. JP: 90

 Cross Counter -- [C3A]crosscounter.php  

From a 3/4 Tag or other applicable formations. EN: 10
3/4 Tag または他の適切な formation から. JP: 10
Centers Trade The Wave, Cast Off 3/4 and Counter Rotate 1/4 as the Outsides Cross Cast Back, Touch 1/2, and Step & FoldEN: 20
Centers は Trade The Wave, Cast Off 3/4 をし, Counter Rotate 1/4 をします.外側の人は Cross Cast Back, Touch 1/2 をし, Step & Fold をします. JP: 20
A R-H 3/4 Tag ends in Parallel L-H Two-Faced Lines; a L-H 3/4 Tag ends in Parallel L-H Waves. EN: 30
右の 3/4 Tag からは, 平行な左の Two-Faced Lines になり, 左の 3/4 Tag からは, 平行な左の Waves になります. JP: 30
Cross Counter is a 3-part call. EN: 40
Cross Counter は 3 パートのコールです. JP: 40
Note: Ends always use the Right-hand for the Touch 1/2 unless the call is preceded by the word Left or MirrorEN: 50
注釈: Left または Mirror の指示がなければ, ends は Touch 1/2 で常に右手を使います. JP: 50

 Cross Cycle -- [C3B]crosscycle.php  

From a Two-Faced Line: EN: 10
Two-Faced Line からJP: 10
Centers Cross Fold and all adjust to a Box (Bounce The Centers); EN: 20
Centers が Cross Fold をして Box に adjust し (Bounce The Centers); JP: 20
Ends in Facing Couples. EN: 30
向かい合ったカップルで終わります. JP: 30
This is a 3-part call, and Callers often call 2/3 Cross CycleEN: 40
3 パートのコールで, よく 2/3 Cross Cycle がコールされます. JP: 40
From an applicable 2 x 2 (e.g., Facing Couples or Mini-Wave Box): EN: 50
適切な 2 x 2 から (例えば, 向かい合ったカップル, または Mini Wave の Box): update JP: 50
As one movement, (Facing or Box) Recycle & Slither. EN: 60
1 つの動きとして, (Facing または Box の) Recycle & Slither をします. JP: 60
Ends in a Two-Faced Line. EN: 70
Two-Faced Line で終わります. JP: 70
Centers Cross Fold
and adjust to a Box EN: 80
Dancing hints: EN: 90
ダンスのヒント: JP: 90
In practice, since 1/3 Cross Cycle is rarely called, dancers do not adjust to make a box before doing the counter rotate 1/4. The first two parts of Cross Cycle are danced as one smooth movement (similar to a Centers Cross Kick Off then Tandem (Right or Left) Touch). EN: 100
実際には, 1/3 Cross Cycle はまれにしかコールされないので, ダンサーは counter rotate 1/4 をする前に box に adjust することはしません. Cross Cycle の始めの 2 つのパートは 1 つのスムースな動き (Centers Cross Kick Off をして Tandem (Right または Left の) Touch に近い動き) で踊られています. JP: 100
Cross Cycle can be disorienting for the Centers. Think of Cross Cycle as Centers Cross Run; all Any Shoulder 1/2 Tag; 1/4 In. This helps you get to the correct spot, facing the correct direction. EN: 110
Cross Cycle では, centers にとって方向が分からなくなることがあります. Cross Cycle を Centers Cross Run; all Any Shoulder 1/2 Tag; 1/4 In と考えてみましょう. これは正しい場所へ行き, 正しい方を向くことの手助けになります. JP: 110
Beaus 1/2 Press Ahead and Trade (with each other) as Belles do a normal Recycle (Dodge Left and Veer Left). EN: 130
Beaus は 1/2 Press Ahead and Trade (お互いに) をし, Belles は普通の Recycle の動き (Dodge Left and Veer Left) をします. JP: 130
Beaus pick up the opposite Belles as in Flutter Wheel. EN: 140
Beaus は Flutter Wheel のように, 向かいにいる Belles を pick up します. JP: 140
From a Two-Faced Line, Cross Cycle is equivalent to Centers Back-to-Back Slither and all Recycle. EN: 150
Two-Faced Line から, Cross Cycle は Centers Back-to-Back Slither and all Recycle と同じです. JP: 150
From a 2 x 2, Cross Cycle is equivalent to (facing) Recycle & Slither. EN: 155
2 x 2 から, Cross Cycle は (facing) Recycle & Slither と同じです. JP: 155
From a Mini-Wave Box, Cross Cycle is equivalent to Trail Off. EN: 160
Mini Wave の Box から, Cross Cycle は Trail Off と同じです. JP: 160
From a Box consisting of one Couple and one L-H Mini-Wave, it is illegal to call Cross Cycle and expect the Couple to work Mirror. The caller must explicitly say Mirror Cross CycleEN: 170
Mirror で動くように期待することは, 正しくありません. コーラーははっきりと Mirror Cross Cycle と言うべきです. JP: 170
From a 2 x 4, the term Split Cross Cycle should be used for the 2 x 2 version of the call. EN: 180
2 x 4 から, Split Cross Cycle の言い方は 2 x 2 の version のコールのために使われるべきです. JP: 180

 Cross Flip The Line (fraction) -- [C3B]crossfliptheline.php  

From a Two-Faced Line. EN: 10
Two-Faced Line から. JP: 10
As one movement, Centers Cross Run and all Any Shoulder Tag The Line to the given fractional Tag formation. If no fraction is given, complete a full Tag The Line. EN: 20
1 つの動きとして, Centers Cross Run をして全員で Any Shoulder Tag The Line を与えられた fractional の Tag formation まで行います. Fraction がないときは, full Tag The Line の位置まで行きます. JP: 20
As with Tag The Line, the caller can optionally give a direction after the call (e.g., Cross Flip The Line Left), in which case upon completion of the call, turn 1/4 in place toward the given direction. EN: 30
Tag The Line と同じように, コールの後に方向が指示されたときは (例えば, Cross Flip The Line Left), コールが終わったときに指示された方へ 1/4 向きを変えます. JP: 30
1/2 Cross Flip The Line is equivalent to 2/3 Cross Cycle, except that nobody can Roll on a 1/2 Cross Flip The Line. EN: 40
1/2 Cross Flip The Line2/3 Cross Cycle と同じですが, 1/2 Cross Flip The Line では誰も Roll できません. JP: 40

 Cross Lockit -- [C3B]crosslockit.php  

From a Wave or a Two-Faced Line. EN: 10
Wave または Two-Faced Line から. JP: 10
As one movement, Lockit and Spread. EN: 20
1 つの動きとして, Lockit and Spread をします. JP: 20
Ends in a Wave or Two-Faced Line. EN: 30
Wave または Two-Faced Line で終わります. JP: 30
Dancing hint: Centers Arm Turn 1/4 and Spread as Ends slide in and Arm Turn 1/4. The Ends should pause before moving in order to allow the Centers vacate their spots. EN: 40
ダンスのヒント: Centers が Arm Turn 1/4 and Spread をし, Ends は slide in and Arm Turn 1/4 をします. Ends は Centers が場所を空けるまで, 動きを待つべきです. JP: 40
Cross Lockit is not a 2-part call, and should not be fractionalized as such. The call is danced as one smooth movement. Everyone can Roll upon completion of the call. EN: 50
Cross Lockit は 2 パートのコールではありませんので, パートに分けてコールすべきではありません. このコールは 1 つのスムースな動きとして踊られます. このコールの後で全員 Roll することができます. JP: 50

 Delight | Dilemma -- [C3A]delight.php  

From applicable formations (usually a 3/4 Tag). EN: 10
適切な formation (普通は 3/4 Tag) から. JP: 10
Outsides 1/4 Right (if Delight) or 1/4 Left (if Dilemma) and Circulate twice as the Centers Swing, Slip twice, and Cast Off 3/4. EN: 20
Outsides は 1/4 Right (Delight のとき) または 1/4 Left (Dilemma のとき) をして, Circulate twice をし, Centers は Swing, Slip twice, Cast Off 3/4 をします. JP: 20
Usually ends in Parallel Lines. EN: 30
普通, 平行な Line で終わります. JP: 30
The Center's part of Delight | Dilemma is a 4-part call. EN: 40
Delight | Dilemma の Center のパートは, 4 パートのコールです. JP: 40

 Diagonal Box Concept -- [C3B]diagonalbox.php  

A Diagonal Box is a 2 x 2 which is offset by two positions. EN: 10
Diagonal Box は 2 position ずれた 2 x 2 です. JP: 10
From a 2 x 4 there are two Diagonal Boxes. Work in the Distorted 2 x 2 illustrated below. Use Stars for the traffic pattern when appropriate. EN: 20
2 x 4 からは 2 つの Diagonal Box があります. 以下に示すように Distorted (ゆがんだ) 2 x 2 で動きます. 通り方として Star がふさわしいときは Star を使います.  JP: 20
Work with these dancers in a Diagonal Box. EN: 30
Diagonal Box では, これらの人達で動きます. JP: 30
For historical reasons the word 'Box' is often omitted (e.g., 'Diagonal Scoot Back' means 'Diagonal Box Scoot Back'; 'Diagonal Circulate' means 'Diagonal Box Circulate'). EN: 40
歴史的な理由で 'Box' の言葉がしばしば省略されます (例えば, 'Diagonal Scoot Back' は 'Diagonal Box Scoot Back' を意味し, 'Diagonal Circulate' は 'Diagonal Box Circulate' を意味します). JP: 40
Diagonal Coordinate | Motivate | Percolate | Perk Up | etc. means to replace the first Circulate of the call with a Diagonal Box Circulate. It doesn't mean to do the entire call within your Diagonal Box! Nowadays, callers can be more explicit by saying something like Initially Diagonal Box MotivateEN: 50
Diagonal Coordinate | Motivate | Percolate | Perk Up | etc. は, コールの最初の Circulate を Diagonal Box Circulate で置き換えることを意味します. コール全部を自分の Diagonal Box で行うということではありません! 最近コーラーは, Initially Diagonal Box Motivate のように, よりはっきりと言うことがあります. JP: 50
Diagonal Boxes can show up in formations other than a 2 x 4: EN: 60
Diagonal Boxes 2 x 4 でない formation からも使えます: JP: 60
(Sometimes called Twin Parallelogram) EN: 70
(あるときは Twin Parallelogram ともコールされます) JP: 70
(Also known as Parallelogram Split) EN: 80
(Parallelogram Split と同じです) JP: 80

 Disband -- [C3B]disband.php  

From Parallel Lines, Columns, or other applicable formations. EN: 10
平行な Line, Column, または他の適切な formation から. JP: 10
Centers Counter Rotate 1/4 as Ends Concentric 1/2 Zoom and (normal) Hinge; EN: 20
Centers は Counter Rotate 1/4 を, Ends は Concentric 1/2 Zoom をして (普通の) Hinge をし; JP: 20
Centers Reverse Flip (Phantom Run away from the Center) as Ends Phantom Columns Circulate twice. EN: 30
Centers は Reverse Flip (Center から離れるように Phantom と Run) を, Ends は Phantom Columns Circulate twice をします. JP: 30
A non-T-Bone 2 x 4 ends in Parallel Lines. Disband is a 2-part call. EN: 40
T-Bone でない 2 x 4 からは平行な Line で終わります. Disband は 2 パートのコールです. JP: 40
Note: From Parallel Lines, Disband is equivalent to Detour followed by Expand The ColumnEN: 50
注釈: 平行な Line からは, DisbandDetour をして Expand The Column と同じです. JP: 50

 Divide The Ocean | Sea direction | anything -- [C3B]dividetheocean.php  

From a Generalized Tidal Line. EN: 10
一般化された Tidal Line から. JP: 10
Outside 4 Cast Off 3/4 and Cross Concentric Vertical 1/2 Tag (if Ocean) or Cross Concentric Vertical Left 1/2 Tag (if Sea) as the others Hinge, Partner Tag, Press Ahead, and individually turn 1/4 toward the given direction or do the anything call. EN: 20
Outside 4 は Cast Off 3/4 をし Cross Concentric Vertical 1/2 Tag (Ocean のとき) または Cross Concentric Vertical Left 1/2 Tag (Sea のとき) をし, 他の人は Hinge, Partner Tag, Press Ahead, そして与えられた direction の方へ 1 人で向きを変えるか anything のコールを行います. JP: 20
Usually ends in Parallel Lines. EN: 30
普通平行な Line で終わります. JP: 30
If the caller wishes the new Outsides to do the anything call working Concentric, the caller should so indicate (e.g., from a Tidal Wave: Divide The Ocean Concentric Shakedown). EN: 40
New Outsides が anything コールを Concentric で行いたいときは, コーラーはそのように (例えば, Tidal Wave から: Divide The Ocean Concentric Shakedown) 指示しなければなりません. JP: 40
There is no default direction or anything call. If the caller omits the direction | anything, then the original Centers Hinge; Partner Tag and Press Ahead. EN: 50
Directionanything コールのデフォルトはありません. コーラーが direction | anything を言わなかったときは, オリジナルの Centers は Hinge, Partner Tag, Press Ahead までをします. 訳者注: デフォルトとはコンピュータソフトウェアなどで使われ, 省略されたときに使われる値を指す言葉で, 「Square Thru のデフォルトは 4」のように使います. JP: 50

 Drift Apart -- [C3A]driftapart.php  

From a 2 x 4. EN: 10
2 x 4 から. JP: 10
Ends Split Circulate twice as Out-facing Centers Crossover Circulate and Circulate as In-facing Centers Circulate and Crossover Circulate. EN: 20
Ends は Split Circulate twice をし, Centers で外を向いている人は Crossover Circulate and Circulate をし, Centers で中を向いている人は Circulate and Crossover Circulate をします. JP: 20
Ends in a 2 x 4. EN: 30
2 x 4 で終わります. JP: 30
Drift Apart is a 2-part call. EN: 40
Drift Apart は 2 パートのコールです. JP: 40
Note: From Parallel Waves or Two-Faced Lines, Drift Apart is equivalent to Tandem Cross Roll To A Line | Wave (except that not all dancers can Roll on a Drift Apart). EN: 50
注釈: 平行な Wave または Two-Faced Line から, Drift ApartTandem Cross Roll To A Line | Wave と同じ結果 (Drift Apart では全てのダンサーが Roll できるということはないという点を除き) になります. JP: 50

 Ease Off -- [C3A]easeoff.php  

From Parallel Lines or other applicable formations. EN: 10
平行な Line または他の適切な formation から. JP: 10
Outsides Zing as Centers (Concentric) Circulate and Face In. EN: 20
Outsides は Zing を, Centers は (Concentric) Circulate をし Face In をします. JP: 20
Parallel Lines end in a Double Pass Thru. EN: 30
平行な Line からは Double Pass Thru で終わります. JP: 30

 Echo CONCEPT -- [C3B]echo.php  

Do {any CONCEPT} {anything}; then EN: 10
{any CONCEPT} {anything} をして; JP: 10
do {anything}EN: 12
{anything} をします. JP: 12
Do the entire call without the word Echo; then do the call again without the word Echo and without the first CONCEPTEN: 20
Echo の言葉をとり除いてコール全体を行い; Echo の言葉とその次の最初の CONCEPT をとり除いてコールをもう一度行います. JP: 20
For example, Echo Cross Concentric Spin The Top is a Cross Concentric Spin The Top followed by a Spin The Top (the concept Cross Concentric was removed, not the word Cross). EN: 25
例えば, Echo Cross Concentric Spin The Top は Cross Concentric Spin The Top をして, Spin The Top をします (Cross Concentric のコンセプトがなくなります, Cross の言葉をなくすのではありません). JP: 25
Be careful to remove only the first Concept. For example, take L-H Columns and do a Split Phantom Column Circulate Twice. From this formation, consider an Echo Split Phantom Waves Tandem Spin The Top. It would be a Split Phantom Waves Tandem Spin The Top, followed by a Tandem Spin The Top. EN: 30
始めのコンセプトだけをとり除くということに注意してください. 例えば, 左の Column から Split Phantom Column Circulate Twice をします. そしてそこから, Echo Split Phantom Waves Tandem Spin The Top を考えてみましょう. この場合, Split Phantom Waves Tandem Spin The Top をして, Tandem Spin The Top をします. JP: 30
Used with parts-related Concepts, Echo can quickly get difficult. EN: 50
パートにかかわるコンセプトと一緒に使うと, Echo は急に難しくなります. JP: 50
(from R-H Columns): EN: 52
(右の Column から): JP: 52
Yes, the above case could be ambiguous, and could be dependent upon the caller's delivery, you might be tempted to just remove Initially. Since Initially requires a following concept, we believe you should remove both Initially and the follow- ing concept. This is similar to the Echo Cross Concentric situation mentioned previously. EN: 54
この 2 つ目の例には曖昧さがあり, コーラーのコールの仕方によっては, Initially だけをとり除こうとすることがあり得ます. Initially の次にはコンセプトを必要としますので, 私達は Initially とその次のコンセプトの両方をとり除くべきと考えます. これは, 前に述べた Echo Cross Concentric と同じことです. JP: 54
(Tandem Right Arm Turn 1/4 then Right Arm Turn 1/4) EN: 56
(Tandem Right Arm Turn 1/4 をして Right Arm Turn 1/4) JP: 56
Suggestion for callers: Do not use Echo with parts-related concepts at C3B. Only use at C4, and then only sparingly. EN: 80
コーラーへの提案: C3B では, Echo をパート分けにかかわるコンセプトと一緒には使わないようにしてください. C4 でのみ, ひかえめに使ってください. JP: 80
The following extensions of Echo are used at C4: EN: 90
Echo の以下の拡張が C4 で使われています: JP: 90
Do the following: EN: 100
以下を行います: JP: 100
For example, from R-H Columns after everyone does a Squeeze: Double Echo Split Phantom Columns Tandem Scoot Back: Split Phantom Columns Tandem Scoot Back; Tandem Scoot Back; Scoot Back. EN: 110
例, 右の Column から全員 Squeeze をしたところから: Double Echo Split Phantom Columns Tandem Scoot Back: Split Phantom Columns Tandem Scoot Back; Tandem Scoot Back; Scoot Back. JP: 110
For example, from a Tidal Wave, Reverse Echo Tandem Spin The Top: Spin The Top; Tandem Spin The Top. EN: 120
例, Tidal Wave から, Reverse Echo Tandem Spin The Top: Spin The Top; Tandem Spin The Top. JP: 120

 Eight By anything -- [C3A]eightby.php  

From applicable formations. EN: 10
適切な formation から. JP: 10
Outsides Grand Chain Eight and Roll as Centers do the anything call (working in the Center). EN: 20
Outsides は Grand Chain Eight and Roll をし, Centers は anything のコールをします (Center で動きます). JP: 20
Ends in various formations. EN: 30
いろいろな formation で終わります. JP: 30
Outsides Mirror Grand Chain Eight and Roll as Centers do the anything call. Note: the word Left applies only to the outsides. EN: 40
Outsides は Mirror Grand Chain Eight and Roll をし, Centers は anything のコールをします.注釈: Left の言葉は, outsides だけに適用します. JP: 40
Note: Some callers use Eight By anything as if it was the same as Own The Outsides Grand Chain Eight & Roll By anything. For example, from an Eight Chain Thru: Eight By 1/2 Square Thru. We believe that this usage of Eight By is invalid. EN: 50
注釈: あるコーラーは Eight By anythingOwn The Outsides Grand Chain Eight & Roll By anything と同じように使います.例えば, Eight Chain Thru から, Eight By 1/2 Square Thru のように. 私たちは, この Eight By の使い方は正しくないと信じます. JP: 50

 Exchange The Box -- [C3A]exchangethebox.php  

From a 2 x 4. EN: 10
2 x 4 から. JP: 10
Do a total of four Split Circulates, except that when you become an In-facing Center do your next Circulate to your diagonal opposite position (crossing over into the other Box). Exchange The Box can be fractionalized into fourths. EN: 20
Split Circulate を合計 4 回行いますが, 中を向いた Center となったときは斜め前の opposite の位置へ Circulate します (他の box へ cross over します).Exchange The Box は 4 つのパートに分けられます. JP: 20
Traffic pattern: when crossing to the other Box, stay outside of those who are still in their original Box. The In-facing Centers lead the Exchange and, from a normal setup, everyone else in their Box can follow them. EN: 30
他の box へ cross するときの通り方ですが, まだ自分のオリジナルの box にいる人の外側を通ります.中を向いた Centers が Exchange のリーダーとなり, 普通の場合 box の他の人はその人について行くことができます. JP: 30
From Parallel Waves (In-Facing Centers lead): EN: 40
平行な Wave から (中を向いた Centers がリード)JP: 40
the left Box
after 1/4 EN: 50
左の Box
1/4 の後 JP: 50
the left Box
after 1/2 EN: 60
左の Box
1/2 の後 JP: 60
the left Box
after 3/4 EN: 70
左の Box
3/4 の後 JP: 70
From Columns (In-Facing Centers lead): EN: 80
Column から (中を向いた Centers がリード)JP: 80
the upper Box
after 1/4 EN: 90
上の Box
1/4 の後 JP: 90
the upper Box
after 1/2 EN: 100
上の Box
1/2 の後 JP: 100
the upper Box
after 3/4 EN: 110
上の Box
3/4 の後 JP: 110
Dancing hint: Those leading the exchange should raise a hand to identify themselves so that the other dancers in their Boxes can follow them. EN: 120
ダンスのヒント: Exchange のリーダーは手を上げて, 他の人がついて行けるようにします. JP: 120

 Exchange The Triangle -- [C3A]exchtriangle.php  

From Twin Triangles. EN: 10
Twin Triangles (1 対の Triangle) から. JP: 10
Do a total of three Triangle Circulates except that when you become 1) the Apex dancer (for Apex-to-Apex Triangles), or 2) the In-Facing Base dancer (for Base-to-Base Triangles); do your next Circulate to the other Triangle. (From Apex-to-Apex Triangles, the Circulate is an Interlocked Triangle Circulate; from Base-to-Base Triangles, the Circulate is to the diagonal opposite position.) Exchange The Triangle can be fractionalized into thirds. EN: 20
次のときを除き, Triangle Circulate を合計 3 回行います. 1) Apex-to-Apex Triangles では Apex dancer となったとき, 2) Base-to-Base Triangles では中を向いた Base dancer となったとき, このときは他の Triangle へ Circulate します. (Apex-to-Apex Triangles からの Circulate は Interlocked Triangle Circulate となり, Base-to-Base Triangles からの Circulate は斜め前の opposite の位置へ行きます.) Exchange The Triangle は 3 つのパートに分けられます. JP: 20
From Apex-to-Apex Wave-Based Triangles (Very Centers lead) EN: 30
Apex-to-Apex Wave-Based Triangles から (Very Centers がリード)JP: 30
the left Triangle after 1/3... EN: 40
左の Triangle 1/3 の後... JP: 40
From Base-to-Base Tandem-Based Triangles (Trailing Centers lead) EN: 50
Base-to-Base Tandem-Based Triangles から (Trailing Centers がリード)JP: 50
the left Triangle after 1/3... EN: 60
左の Triangle 1/3 の後... JP: 60
Note: As with all Exchanges, do Circulates staying on the inside of your formation until the crossover point, and then do Circulates staying on the outside of the other formation (and adjust to end on footprints of the original formation). EN: 70
注釈: 全ての Exchange で, crossover point までは自分の formation の中で Circulate をし, 次は他の formation の外側を Circulate します.そしてオリジナルの formation の footprint (訳者注: 足跡, 位置) で終わるように adjust します. JP: 70
(Very Centers lead): EN: 80
(Very Centers がリード) JP: 80
(do a total of 4 Circulates). EN: 85
(Ciculate を合計 4 回行います). JP: 85
the left Triangle after 1/4... EN: 90
左の Triangle 1/4 の後... JP: 90
(Very Centers lead): EN: 100
(Very Centers がリード) JP: 100
(do a total of 4 Circulates). EN: 105
(Ciculate を合計 4 回行います). JP: 105
the left Triangle after 1/4... EN: 110
左の Triangle 1/4 の後... JP: 110

 Expand The Column -- [C3A]expandthecolumn.php  

From a 2 x 4 in which the Outsides are in Columns, or from other applicable formations. EN: 10
外側が Column の 2 x 4 または他の適切な formation から. JP: 10
Centers Phantom Run (Reverse Flip) as the Outsides Column Circulate twice. EN: 20
Centers は Phantom Run (Reverse Flip) を, 外側の人は Column Circulate twice をします. JP: 20
Columns end in Parallel Lines. EN: 30
Columns からは平行な Line になります. JP: 30

 Explode The Diamond -- [C3B]explodethediamond.php  

From Twin Diamonds, a 3/4 Tag, or other applicable formations. EN: 10
2 つの Diamond, 3/4 Tag, または他の適切な formation から. JP: 10
Centers Explode The Wave as Ends Circulate and the Lead End U-Turn Back. EN: 20
Centers は Explode The Wave を, Ends は Circulate をし Lead End U-Turn Back をします. JP: 20
Twin Diamonds end in Parallel Inverted Lines. EN: 30
Diamond からは平行な Inverted Line で終わります. JP: 30

 Explode The Top -- [C3A]explodethetop.php  

From Parallel Lines. EN: 10
平行な Line から. JP: 10
End Beau Circulate 1 & 1/2 as End Belle Circulate, Veer inward, and U-Turn Back as Centers Touch 1/2 and the Very Centers Cast Off 3/4 while the other Center Step Ahead to form a R-H Star; EN: 20
Turn the Star 1/4; EN: 24
The End of the Center Wave walks forward as everyone else follows to Unwrap The Star, and everyone Face In to end in Facing Lines. EN: 26
Ends move to their Star position EN: 30
Ends move to their Star position, JP: 30
as remaining Centers Step Ahead
(i.e., before turning the Stars) EN: 40
remaining Centers Step Ahead
(すなわち, turn the Star の前) JP: 40
Very Outsides lead Unwrap The Star;
and Face In EN: 50
Very Outsides lead Unwrap The Star,
そして Face In JP: 50
Dancing hint: The very ends of the Unwrap (dancers EN: 60
ダンスのヒント: Unwrap のときの very ends (上の図で JP: 60
The Center who Stepped Ahead should raise their Left hand to indicate that they are leading the Unwrap The Star; EN: 61
and EN: 63
と JP: 63
The leader of the Unwrap is the End of the Center Wave after th star has turned 1/4. EN: 64
in the above diagrams) can alternatively dance the Unwrap & 1/4 In as a Star 1/2, walk forward & 1/4 Left moving under the raised arm of the adjacent dancer (like the original outside Belle does on Circle To A Line [B]). EN: 66
の人) は Unwrap と 1/4 In の代わりに, Star 1/2, 前進し, 隣の人と上げる腕の下で 1/4 左を向くように動く (Circle To A Line [B] でのオリジナルの外側の Belle が行うように) ことができます. JP: 66
Variation: Explode The Top turn the Star n less (or more) position(s). The leader of the Unwrap is always the dancer who becomes the End of the Center Wave after the Star has turned. EN: 70
応用: Explode The Top turn the Star n less (or more) position(s).Star で回ったあと, Center Wave の ends になった人が, 常に Unwrap のリーダになります. JP: 70

 Fan Concept -- [C3B]fan.php  

The Fan CONCEPT is used on calls which begin with an Arm Turn 1/2 (Swing) followed by a Centers Cast Off 3/4. Omit the initial Arm Turn 1/2 and do the given call. When starting from Facing Couples formations (e.g., Facing Liness, Eight Chain Thru), first Step To A Wave. EN: 10
Fan CONCEPT は 始めが Arm Turn 1/2 (Swing) で, 次が Centers Cast Off 3/4 のコールに使われます. 始めの Arm Turn 1/2 をしないで, 与えられたコールを行います. update JP: 10
Typical calls used with the Fan CONCEPT include: EN: 20
Fan CONCEPT が使われる代表的な例: JP: 20
The Fan CONCEPT was derived by generalizing the difference between 'Spin The Top' and 'Fan The Top'. EN: 30
Fan CONCEPT は 'Spin The Top' と 'Fan The Top' の違いを一般化したものです. JP: 30
For calls whose name begins with the word 'Spin' the word 'Spin' is replaced with the word 'Fan' (e.g., Spin Chain the Gears becomes Fan Chain the Gears). For all other calls the word 'Fan' is inserted before the name of the call (e.g., Alter the Wave becomes Fan Alter the Wave). EN: 40
'Spin' で始まるコールでは, 'Spin' を 'Fan' に変えます (例えば, Spin Chain the Gears は Fan Chain the Gears となります). 他のコールでは 'Fan' をコールの前に入れます (例えば, Alter the Wave は Fan Alter the Wave となります). JP: 40
The calls listed above can also be done from a Facing Setup (Eight Chain Thru or Facing Lines). If so, Step To A Wave and then do the call. EN: 50
上記に示したコールは, 向かい合った Setup (Eight Chain Thru または向かい合った Line) からも行えます. その場合は, Step To A Wave をしてからコールを行います. JP: 50
From non-Facing Couples formations, the caller could alternatively say Finish any call instead of Fan any callEN: 60
コーラーは Fan any call の代わりに, Finish any call ともコールできます. update JP: 60
Although at first glance, you may think that Fan can always be replaced by Finish, this is not so. The "facing couples / ocean wave" rule applies to the Fan concept but not the Finish concept. For example, from an Eight Chain Thru formation, Fan Relay The Top is legal, whereas Finish Relay The Top is not. EN: 65
(Sometimes it seems that
the Ends have the hardest part!) EN: 70
(ときには Ends にとって, とても難しくなります!) JP: 70

 Fancy -- [C3A]fancy.php  

From Columns. EN: 10
Column から. JP: 10
Trailers (#2 and #4 dancers) Press Out; Trailing Couple 1/2 Press Ahead; Outsides work Phantom, and all Any Shoulder Turn & Deal. EN: 20
Trailers (#2 と #4 dancers) が Press Out をして, Trailing Couple は 1/2 Press Ahead をし, Outsides work Phantom: all Any Shoulder Turn & Deal をします. JP: 20
Ends in a Double Pass Thru (phantoms disappear). EN: 30
Double Pass Thru formation で終わります. JP: 30
Alternative definition for the First 2: EN: 40
1 番目と 2 番目の人の別の定義: JP: 40
#2 and #4 Magic Press Out (to inconvenient dancer); etc. EN: 50
#2 と #4 が Magic Press Out (行きにくい方へ) をし, .... JP: 50

 Finally Concept -- [C3A]finally.php  

Do the anything call but only apply the given CONCEPT to the last part of the call. EN: 10
Anything call を普通に始め, 最後のパートのみ与えられた CONCEPT で行います. JP: 10
The anything call must be a call that has a well-defined last partEN: 20
anything call には well-defined last part (きちんと定義された最後のパート) がなければなりません. JP: 20

 Flare Out To A Line -- [C3A]flareouttoaline.php  

From Parallel Two-Faced Lines or other applicable formations. EN: 10
平行な Two-Faced Lines と他の適切な formation から. JP: 10
Leaders work away from the Center of the Set to do a Turn To A Line as Trailers 1/2 Circulate. EN: 20
Leaders はセットの中心から離れるように Turn To A Line を行い, Trailers は 1/2 Circulate をします. JP: 20
Parallel Two-Faced Lines end in an As Couples Wave. EN: 30
平行な Two-Faced Lines からは As Couples Wave で終わります. JP: 30
Flare Out To A Line can also be done from Promenade. Those designated act as Leaders, others as Trailers. See the entry on Link Up [C3A] for a discussion on how to do calls from Promenade position. EN: 40
また Flare Out To A Line は Promenade からも行えます. 指示された人が Leaders, 他の人が Trailers の動きを行います. Promenade position からどのように行うのかについての説明は, Link Up [C3A] のところを見てください. JP: 40
From Parallel Two-Faced Lines, Flare Out To A Line is equivalent to Once Removed (or Couples Twosome) 1/2 Zoom. EN: 50
平行な Two-Faced Lines から, Flare Out To A Line は Once Removed Couples Twosome) 1/2 Zoom と同じ結果になります. JP: 50

 Flip Your Lid -- [C3B]flipyourlid.php  

From a 1/4 Tag. EN: 10
1/4 Tag から. JP: 10
There are four different actions within Flip Your LidEN: 20
Flip Your Lid には 4 つの異なった動作があります: JP: 20
End of the Center Wave: EN: 30
Center Wave の Ends: JP: 30
Scoot Back with appropriate outside dancer; EN: 40
適切な outside の人と Scoot Back をします; JP: 40
Do your part Centers Run & Circle 1/4 (be careful not to do a Scoot Back); EN: 50
Centers Run の自分のパートをし & Circle 1/4 をします (Scoot Back をするのではないことに注意); JP: 50
Outside Belle (if R-H 1/4 Tag) or Outside Beau (if L-H 1/4 Tag): EN: 60
Outside Belle (右の 1/4 Tag のとき) または Outside Beau (左の 1/4 Tag のとき): JP: 60
Do your part of Scoot Back & Circle 1/4 (to end facing in). EN: 70
Scoot Back の自分のパートをし & Circle 1/4 をします (中を向いて終わります). JP: 70
Other Outside Dancers: EN: 80
他の Outside の人: JP: 80
Press Ahead, Trade (with opposite dancer), & Spread. EN: 90
Press Ahead, Trade (opposite の人と), & Spread をします. JP: 90
Ends in a 1/4 Tag. EN: 100
1/4 Tag で終わります. JP: 100
Dancing hints: EN: 110
ダンスのヒント: JP: 110
The End of the Center Wave can give the adjacent Center a slight tug (as you might in a Recycle or Flip Back) to start them moving in the correct direction. EN: 120
Center Wave の Ends は隣の center の人を 少しだけ 引く (Recycle や Flip Back のときのように) と, 正しい方へ動き始めることの手助けになることがあります. JP: 120
The Outside dancers doing the Press Ahead, Trade & Spread should point at each other at the beginning of the call. EN: 130
Press Ahead Trade & Spread をする Outside の人は, コールの始めでお互いに point すべきです. JP: 130

 Follow To A Diamond -- [C3A]followtoadiamond.php  

From a Mini-Wave Box or applicable T-Bone 2 x 2. EN: 10
Mini Wave の Box または適切な T-Bone の 2 x 2 から. JP: 10
Trailers Follow Your Neighbor & Spread as Leaders Box Circulate once and a half. EN: 20
Trailers は Follow Your Neighbor & Spread を, Leaders は Box Circulate once and a half をします. JP: 20
A R-H or L-H Mini-Wave Box ends in a Diamond, a T-Bone 2 x 2 usually ends in a Wave. EN: 30
右または左の Mini Wave の Box からは Diamond で終わり, T-Bone の 2 x 2 からは普通 Wave で終わります. JP: 30

 Follow Your Leader -- [C3A]followyourleader.php  

From Parallel Waves. EN: 10
平行な Wave から. JP: 10
Leaders 1/2 Split Circulate and Tandem Cross Fold as Trailers Follow Your Neighbor (Extend and Arm Turn 3/4); all Tandem Extend. EN: 20
Leaders が 1/2 Split Circulate をして Tandem Cross Fold をする間に, Trailers は Follow Your Neighbor (Extend and Arm Turn 3/4) をし, 全員で Tandem Extend をします. JP: 20
Ends in Columns. EN: 30
Column で終わります. JP: 30
Note: Historically, Your Leader has also been called from Twin Diamonds, in which case the Outsides omit the 1/4 Right. This usage is typically frowned upon today and it is our opinion that the caller should say something like 'Outsides go As You Are' or 'Centers Start' so that the outsides do not start with a 1/4 Right. EN: 40
注釈: 歴史的に, Your Leader は Twin Diamonds からもコールされており, この場合 Outsides は 1/4 Right を省略します.この使い方は, 今は 'えーーっ' といった感じで, 私たちの意見としてはコーラーは, 1/4 Right で始めないのだから, 'Outsides go As You Are' または 'Centers Start' のように言うべきだと思います. JP: 40
Dancing hint: Those doing the Arm Turn 3/4 may need to pause before doing the Tandem Extend as the Outsides sometimes take longer to do their part. EN: 50
ダンスのヒント: Arm Turn 3/4 をする人は, Tandem Extend をする前に待つ必要がある場合があります.Outsides が自分のパートをするのに時間がかかることがあるからです. JP: 50
Switch Your Leader and Trail Your Leader are considered anomalies since they don't exactly follow the definition of any Tagging call Your Leader. In our opinion, callers should refrain from using these calls. EN: 60
Switch Your LeaderTrail Your Leaderany Tagging call Your Leader の定義にあっていないので, 変則と考えられます.私たちの意見としては, コーラーはこれらのコールの使用をやめるべきです. JP: 60

 Fractal CONCEPT -- [C4]fractal.php  

Within the given call, replace each 1/4 turn with a 3/4 turn and vice-versa. EN: 10
Swapping 1/4 turns with 3/4 turns only occurs for portions of the call in which dancers doing the 1/4 or 3/4 turn are holding hands throughout that portion of the call. EN: 20
Hence, only the following movements are modified: EN: 30
including Facing Stars EN: 40
From a Mini-Wave only. Partner Hinges (from a Couple) do not apply since dancers temporarily release handholds. EN: 50
Examples (italics show the differences from the normal version of the call): EN: 60
From a Wave or Facing Couples. Arm Turn 1/2; Centers Arm Turn 1/4 as Ends move up (Lockit). EN: 70
From Mini-Wave Columns. First Two Transfer as Second Two Step Forward To A Box and Arm Turn 1/4; all Extend. EN: 80
From a Wave. Arm Turn 3/4; Leaders Fold; Any Shoulder Double Pass Thru; Any Shoulder Peel Off. EN: 90
From Parallel Lines. Partner Tag; Outsides Partner Tag as Centers Step To A Wave, Fan The Top, and Step Thru. EN: 100
Examples of calls with both 1/4 turns and 3/4 turns: EN: 110
Right Arm Turn 3/4; Left Arm Turn 1/2; Right Arm Turn 1/4; Left Arm Turn 1/2; Right Arm Turn 3/4EN: 120
From Parallel Waves. Fan The Top; Centers Fan The Top and Cast Off 3/4 as Outsides Trade and Step & Fold. EN: 130
From Parallel Waves or Eight Chain Thru. Arm Turn 1/2; Centers Arm Turn 1/4 as Ends 1/2 Circulate; Center Star Turn 3/4 as Outsides Trade; Those who meet Arm Turn 1/4 as Others move up. EN: 140
From Parallel Waves or Two-Faced Lines. Ends 1/2 Zoom, Arm Turn 1/4 and Spread as Out-Facing Centers Cloverleaf as In-Facing Centers Extend, Cast Off 3/4 and Extend. EN: 150
The timing of calls may be different when dancing Fractal, especially when a Cast Off 3/4 is replaced with a Cast Off 1/4. For example, on a Fractal Follow Your Leader, Trailers Extend, Arm Turn 1/4 and wait a couple of beats for the Others to Tandem Cross Fold. EN: 160
The Outsides' part of Linear Action, starts with a Hinge and Trade. Hence (assuming the Outsides start in a Mini-Wave), a Fractal Linear Action would have the Outsides starting with an Arm Turn 3/4 followed by a Trade. EN: 170
The original definition of Fractal included Box Counter Rotates as one of the modified turns. I no longer believe this should be allowed. EN: 180
The following are examples of portions of calls not applicable to Fractal (I briefly considered 'legalizing' these movements within the definition, but ultimately decided against it): EN: 190
The Belle's part of Wheel ThruEN: 200
The Beau's part of Swap The TopEN: 220

 Gee Whiz -- [C3B]geewhiz.php  

From Parallel Lines. EN: 10
平行な Line から. JP: 10
Out-Facing Couple (or the designated dancers) do your part Cross Fire as the Others do your part Vertical Tag The LineEN: 20
外を向いたカップル (または指示された人) は Cross Fire の自分のパートを行い, 他の人は Vertical Tag The Line を行います. JP: 20
Ends in Columns. EN: 30
Column で終わります. JP: 30
The original definition of Gee Whiz describes the lead Couple's part as a 1/2 Wheel Across, Step Thru, and Face In. Our definition uses a Cross Fire as a concise way to state this movement. EN: 40
Gee Whiz のオリジナルの定義では lead Couple の動きを 1/2 Wheel Across, Step Thru, Face In と記述しています. 私達の定義では Cross Fire を使って簡潔にしています. JP: 40
From Out-Facing Lines, the caller may designate which Couple is to do the Cross Fire (e.g., 'Right Gee Whiz' means the R-H Couple Cross Fire as the L-H Couple Vertical Tag The Line). If the caller says 'No one Gee Whiz', then everyone does the Vertical Tag The Line. If the caller does not designate anyone or says 'Everyone Gee Whiz', then everyone does the Cross Fire (ending in a Double Pass Thru formation). Note that Right Gee Whiz ends in L-H Columns, whereas Left Gee Whiz ends in R-H ColumnsEN: 50
外を向いた Line から, どちらのカップルが Cross Fire をするかはコーラーが指名するでしょう (例えば, 'Right Gee Whiz' は 右側のカップル が Cross Fire をし, 左側のカップル は Vertical Tag The Line をします). もしコーラーが 'No one Gee Whiz' と言ったときは, 全員で Vertical Tag The Line をします. もしコーラーが誰も指名しなかったか, または 'Everyone Gee Whiz' と言ったときは, 全員で Cross Fire をします (Double Pass Thru formation で終わります). Right Gee Whiz は 左手のColumn で終わり, Left Gee Whiz は 右手のColumn で終わることに注意してください. JP: 50

 Generous / Stingy CONCEPT -- [C3B]generous.php  

Do the {anything} call, but subtract a 1/4 turn from the first Arm Turn of the call. EN: 10
{anything} コールを行いますが, コールの最初の Arm Turn の回る度合いを 1/4 減らします. JP: 10
Do the {anything} call, but add a 1/4 turn to the first Arm Turn of the call. EN: 20
{anything} コールを行いますが, コールの最初の Arm Turn の回る度合いを 1/4 増やします. JP: 20
For the purposes of Stingy and Generous, an Arm Turn is limited to the following movements as defined in the {anything} call: EN: 30
Generous の目的により, Arm Turn は {anything} のコールで定義されている, 下記の動きに制限されます: JP: 30
Hinge from a Mini-Wave. EN: 40
Mini-Wave からの Hinge. JP: 40
Trade from a Mini-Wave. EN: 50
Mini-Wave からの Trade. JP: 50
Cast Off from a Mini-Wave. EN: 60
Mini-Wave からの Cast Off. JP: 60
Star turn, when opposite dancers are in a Mini-Wave. EN: 65
オポジットの人と Mini-Wave になっているところからの Star turn. JP: 65
The {anything} call does not have to start with an Arm Turn; E.g., on a Generous Square Chain Thru (from Facing Lines): do a Right Pull By and 1/4 In; Left Arm Turn 3/4 (instead of 1/2); Centers Right Arm Turn 1/2; Left Arm Turn 1/2; Step Thru. Ends in a Trade By formation. EN: 70
{anything} のコールは Arm Turn で始まる必要はありません; 例えば, Generous Square Chain Thru (向かい合った Line からの) では, Right Pull By と 1/4 In; Left Arm Turn 3/4 (1/2 の代わりに); Centers Right Arm Turn 1/2; Left Arm Turn 1/2; Step Thru をします. Trade By formation で終わります. JP: 70
Stingy and Generous apply to the first Arm Turn in the call, which is not necessarily the first arm turn that a dancer executes. Some dancers may never execute an Arm Turn; others may execute an Arm Turn after other dancers previously executed a different Arm Turn. After the first Arm Turn is completed, any subsequent Arm Turns are not affected by Stingy or Generous. EN: 80
Stingy と Generous は, コールの最初の Arm Turn に使うことであり, 自分にとっての始めの Arm Turn ではありません. ある人にとっては Arm Turn を全くしないでしょうし; また, 別の人が異なる Arm Turn を行った後に Arm Turn をすることもあります. 始めの Arm Turn を終えたとき, その後にある Arm Turn については, Stingy や Generous は影響を及ぼしません. JP: 80
Stingy and Generous do not apply to a Hinge, Trade, or Cast Off from a Couple. For example, EN: 90
Stingy と Generous は, カップルからの Hinge, Trade, または Cast Off には使いません. 例えば, JP: 90
The C3A call Hinge The Lock is a Hinge followed by a Lockit. A Generous Hinge The Lock can be done from (at least) two formations: a Wave or Tandem Couples. EN: 92
C3A のコール Hinge The Lock は, Hinge をして Lockit です. Generous Hinge The Lock は (少なくとも) 2 つの formation: Wave または Tandem Couples (訳者注: Couple が Tandem になった formation) から行うことができます. JP: 92
From a Wave, a Hinge is an Arm Turn 1/4. Hence from a Wave, a Generous Hinge The Lock is an Arm Turn 1/2 followed by a Lockit. EN: 94
Wave から, Hinge は Arm Turn 1/4 です. したがって Wave から, Generous Hinge The Lock は Arm Turn 1/2 をして Lockit となります. JP: 94
From Tandem Couples, a Hinge is a Partner Hinge (from a Couple), and Generous does not apply. However, the Centers part of Lockit is an Arm Turn 1/4. Hence, from Tandem Couples, a Generous Lock The Hinge is a Partner Hinge followed by a Centers Arm Turn 1/2 as the Ends move up 1/4, to end in a Facing Diamond. EN: 96
Tandem Couples からは, Hinge は Partner Hinge (カップルから) となり, Generous は使いません. しかしながら, Lockit の Center のパートは Arm Turn 1/4 です. したがって, Tandem Couples からの, Generous Lock The Hinge は Partner Hinge をして, Centers が Arm Turn 1/2 を Ends は move up 1/4 をし, Facing Diamond で終わります. JP: 96
If the first Arm Turn of the call might be ambiguous, the caller should use extra words to disambiguate the call: i.e., Points work Stingy: all Strip the Diamond. The caller may use concepts such as Secondly, Thirdly, etc. to explicitly state to which part of the call Stingy or Generous applies. EN: 100
もし, コールの始めの Arm Turn が曖昧のときは, コーラーは余分な言葉を使って, 曖昧さをなくすべきです: すなわち, Points work Stingy: all Strip the Diamond のようです. また, コーラーは, Stingy または Generous をコールのどのパートに使うかを示すために, Secondly や Thirdly などのコンセプトを使うことができます. JP: 100
Stingy and Generous allows calls to be done from unexpected formations. For example, from Twin Diamonds: a Generous Sets In Motion. EN: 110
Stingy と Generous を使うと, 思いもよらない formation からコールを行うことができます. 例えば, Twin Diamonds から: Generous Sets In Motion ができます. JP: 110
What's not allowed EN: 130
認められない使い方 JP: 130
(from a Tidal Wave): Although the center two are turning 1/4 with each other, the call is not defined in terms of an Arm Turn or Hinge. EN: 200
(Tidal Wave から): Very Center の 2 人は, お互いに 1/4 回りますが, コールは Arm Turn や Hinge の言葉で定義されていません. JP: 200
(from a L-H Wave): Although one might argue that the Centers part of the call is a Turn Thru (and hence an Arm Turn), the use of Stingy and Generous should be avoided, because the call is a variation of Swap Around (a no-hands call). We believe that Swap The Wave from either a R-H or a L-H Wave has the tagging dancers doing the same action. The Turn Thru used by dancers is just a convenience. EN: 210
(左の Wave から): ある人は, center part は Turn Thru (すなわち Arm Turn) であると主張するでしょうが, コールは Swap Around (手を使わないコール) の変形なので, Stingy と Generous の使用は避けるべきです. 私達は, 右または左の Wave からの Swap the Wave で, tag する人は同じ動作をする, と信じます. Turn Thru をすることは, 単なる利便性のためです. update JP: 210
(from Facing Couples:) Even though the Belles' part strongly feels like a Left Arm Turn 1/4, and is frequently danced that way, the definition of Pass The Ocean does not contain an Arm Turn. EN: 220
(向かい合ったカップルから:) Belle のパートは Left Arm Turm 1/4 のように強く感じ, 頻繁にそのように踊られていますが, Pass The Ocean の定義は Arm Turn を含んでいません. update JP: 220
As for combining Generous and Stingy (e.g., Generous Stingy 1/4 Thru)... There are two cases to consider. For example, a Generous Stingy 1/4 Thru: EN: 230
Generous と Stingy の組み合わせに関して(例えば, Generous Stingy 1/4 Thru)... 2 つの事例を考えてみましょう. Generous Stingy 1/4 Thru: JP: 230
Case 1. EN: 240
事例 1. JP: 240
Generous and Stingy cancel each other out. A 1/4 is subtracted from the first Hinge (to make it Stingy), then added back (to make it Generous). A Stingy Arm Turn 1/4 is still an Arm Turn, even though the fraction is 0/4. EN: 250
Generous と Stingy はお互いに相殺されます. Stingy で始めの Hinge から 1/4 を減らし, Generous で増やして元へ戻します. Stingy Arm Turn 1/4 は, fraction が 0/4 でも Arm Turn です. JP: 250
Case 2. EN: 260
事例 2. JP: 260
A Stingy 1/4 Thru is a Left Arm Turn 3/4 (you leave off the first Arm Turn, then apply Generous to the Left Arm Turn 1/2 giving a Left Arm Turn 3/4). EN: 270
Stingy 1/4 Thru は Left Arm Turn 3/4 です (始めの Arm Turn をやめて, Generous を Left Arm Turn 1/2 に当てはめ, Left Arm Turn 3/4 とします). JP: 270
Case 2 was tried several years ago, and was not well received by the dancers. Hence, the current consensus is Case 1: Stingy and Generous both apply to the first part, and they cancel each other out. Moral of the story: don't combine Stingy and Generous. EN: 280
事例 2 は数年前に試されましたが, ダンサーには受け入れられませんでした. したがって, 現在の大多数の意見は「事例 1: Stingy と Generous は両方始めのパートに使い, お互いに相殺される」です. この話の教訓: Stingy と Generous を組み合わせないこと. JP: 280

 Good Show -- [C3B]goodshow.php  

From an applicable 2 x 4. EN: 10
適切な 2 x 4 から. JP: 10
Ends do your part Walk & Dodge as the Centers do your part Couple UpEN: 20
Ends は Walk & Dodge の自分のパートを行い, Centers は Couple Up の自分のパートを行います. JP: 20
Ends in a 2 x 4. EN: 30
2 x 4 で終わります. JP: 30
Determine if you are an End or a Center for the entire formation and then do your part of the call working Split. EN: 40
全体の formation を見て End か Center かを決めて, コールの自分のパートを Split で行います. JP: 40
Historically caller used concepts such as Diagonal Box, Once Removed or Trapezoid with this call. They wanted you to evaluate whether you are an End or a Center in the entire 2x4 formation and then do your part of the call working in the given formation. This usage is typically frowned upon today. EN: 50
歴史的に, コーラーは Diagonal Box, Once Removed , Trapezoid のようなコンセプトと一緒にこのコールを使いました. 彼らは, 全体の 2x4 の formation で End か Center かを見て, 指示された formation でコールの自分のパートをするようにしていました. これは, 今はひんしゅくを買う使い方です. JP: 50
From Columns of 3: Ends Walk & Dodge as the Centers Grand Working Forward Couple Up (Circulate and U-Turn Back). EN: 60
3 人の Column から: Ends は Walk & Dodge をし, Centers は Grand Working Forward Couple Up (Circulate をして U-Turn Back) をします. JP: 60

 Grand Mix -- [C3A]grandmix.php  

From a Generalized Tidal Line. EN: 10
一般化された Tidal Line から. JP: 10
Center pairs of dancers (3 pairs from an 8-dancer Tidal Line, 2 pairs from a 6-dancer Tidal Line) Grand (Working As Centers) Cross Run (like a Grand Slip-Slide); new Center pairs of dancers Trade (Grand Slip). EN: 20
Center pairs の人 (8人の Tidal Line では 3 pairs, 6人の Tidal Line では 2 pairs) は, Grand (Working As Centers) Cross Run (Grand Slip-Slide のように) をし, new Center pairs が Trade (Grand Slip) をします. JP: 20
Ends in a Tidal Line. This is a 2-part call. EN: 30
Tidal Line で終わります. 2 パートのコールです. JP: 30
Cheat (from a Line of 8): Triple Trade and Spread; Triple Trade. EN: 40
Cheat (8 人の Line から): Triple Trade and Spread, Triple Trade. JP: 40

 Hinge The Lock, Lock The Hinge -- [C3A]hingethelock.php  

From an applicable non T-Bone 2 x 2. Hinge; Lockit. Ends in a Wave. EN: 10
T-Bone でない適切な 2 x 2 から.Hinge, Lockit をします.Wave で終わります. JP: 10
From a Wave or a Two-Faced Line. Lockit; Hinge. Ends in a Mini-Wave Box. EN: 20
Wave または Two-Faced Line から.Lockit, Hinge をします.Mini-Wave の Box で終わります. JP: 20
Both calls are 2-part calls. EN: 30
両方とも 2 パートのコールです. JP: 30
Note: Snap The Lock [C3A] is a separate call and is not related to anything The LockEN: 40
注釈: Snap The Lock [C3A] は別のコールで anything The Lock とは関係がありません. JP: 40

 Initially Concept -- [C3A]initially.php  

Do the first part of the anything call using the given CONCEPT; then do the remainder of the anything call (i.e., without using the given CONCEPT). EN: 10
anything のコールの始めのパートを, 与えられた CONCEPT で行います.そして, anything のコールの残りを行います (すなわち, 与えられた CONCEPT を使わずに). JP: 10
The anything call must have a well-defined first partEN: 20
anything のコールには, first part が明確に定義されている必要があります. update JP: 20
After doing the first part of the anything call using the given CONCEPT, re-evaluate your position within the resulting formation and apply the definition of the remainder of the call. EN: 30
anything のコールの始めのパートを, 与えられた CONCEPT で行った後, 結果の formation における自分の位置を再評価 (re-evaluate) し, 残りのコールを定義通り行います. JP: 30
Initially is a meta-concept (a concept that requires another concept as an argument). The caller can not say Initially anything. The caller must give a concept after the word InitiallyEN: 40
Initially は meta-concept (メタコンセプト, 別の concept を引数として要求する concept) です.コーラーは Initially anything とは言えません.Initially の言葉の後に必ず concept を言わなければなりません.
訳者注: 引数のところは, コンピュータ言語を知らない人には分かり難いと思います.意訳すると,「concept の後にもう 1 つ別の concept を必要とする concept」となります. JP: 40
(Centers)
Star Thru Twice EN: 50
(starting from Trade By formation): EN: 60
Trade By formation から, 次の 2 つの例を対比してみてください: JP: 60
Centers Pass Thru & all Zig-Zag; all 8 Counter Rotate 1/4; Roll. Ends in Double Pass Thru. EN: 70
Centers Pass Thru & all Zig-Zag, all 8 Counter Rotate 1/4, Roll. Double Pass Thru で終わります. JP: 70
Centers Pass Thru & all Zig-Zag; Split Counter Rotate 1/4; Roll. Ends in Facing Lines. EN: 80
Centers Pass Thru & all Zig-Zag, Split Counter Rotate 1/4, Roll. 向かい合った Line で終わります. JP: 80

 Interlocked Counter -- [C3B]interlockedcounter.php  

From a 3/4 Line, 3/4 Tag, or other applicable formations. EN: 10
3/4 Line, 3/4 Tag, または他の適切な formation から. JP: 10
Outsides Counter (Cast Back, Touch 1/2, and Step & Fold) as Centers Once Removed Cast Off 3/4 and (normal) Counter Rotate 1/4EN: 20
Outsides は Counter (Cast Back, Touch 1/2, Step & Fold) をし, Centers は Once Removed Cast Off 3/4 をして (普通の) Counter Rotate 1/4 をします. JP: 20
A R-H 3/4 Line ends in Parallel L-H Waves; a L-H 3/4 Line ends in Parallel L-H Two-Faced Lines. EN: 30
右手の 3/4 Line からは平行な左手の Wave で終わり, 左手の 3/4 Line からは平行な左手の Two-Faced Line で終わります. JP: 30
If the Centers start in a Two-Faced Line, their part is danced as an Any Shoulder 1/2 Tag, Trade, and Counter Rotate 1/4. EN: 40
Centers が Two-Faced Line から始めるときは, Any Shoulder 1/2 Tag, Trade, and Counter Rotate 1/4 のように動きます. JP: 40
If the Centers start in a Wave, their part is danced as the Very Centers slide Back-to-Back to exchange places, 'Push' Cast Off 3/4 and Pass In (Counter Rotate 1/4). EN: 50
Centers が Wave から始めるときは, Very Centers は背中合わせで slide し位置を交換し, 'Push' Cast Off 3/4 をし Pass In (Counter Rotate 1/4) をします. JP: 50
Variation: EN: 60
応用: JP: 60
(instead of 3/4). This variation is not well defined. There are two different ways (resulting in different ending formations) that the Centers could do the Cast Off 1/2: EN: 70
(3/4 の代わりに). この応用は, きちんと定義されていません. Centers が行う Cast 1/2 には, 次の 2 つの異なる方法があり, 異なる formation で終わります: JP: 70
Once Removed Cast Off 1/2; or EN: 80
Once Removed Cast Off 1/2, または JP: 80
Very Centers 'Back-to-Back Slither' then Cast Off 1/2. EN: 85
Very Centers が 'Back-to-Back Slither' をして Cast Off 1/2. JP: 85
We disapprove of the above variation since it is ambiguous, but would opt for the first case if it was encountered while dancing. EN: 90
私達は, この応用にはあいまいさがあるので良くないと思いますが, ダンス中に出てきたら始めの方を選ぶでしょう. JP: 90

 Interlocked Little -- [C3A]interlockedlittle.php  

From a Generalized 1/4 Line or other applicable formations. EN: 10
一般化された 1/4 Line または他の適切な formation から. JP: 10
Outsides 1/4 Right and Counter Rotate 1/4 (i.e., Little) as Centers Step And Cross Fold (Ends Cross Fold as Centers 1/2 Press Ahead). EN: 20
Outsides は 1/4 Right をして Counter Rotate 1/4 (すなわち, Little) をし, Centers は Step And Cross Fold (Ends が Cross Fold, Centers は 1/2 Press Ahead) をします. JP: 20
A Generalized 1/4 Line ends in Parallel Lines. EN: 30
一般化された 1/4 Line からは平行な Line で終わります. JP: 30
Historically, callers have called Interlocked Little from Twin Diamonds, in which case the Outsides were expected to 'go As You Are' (i.e., omit the 1/4 Right). This usage is typically frowned upon today. It is our opinion that the caller should explicitly state something like 'Outsides go As You Are' or 'Centers Start A' so that the outsides do not start with a 1/4 Right. EN: 40
歴史的に, コーラーは Interlocked Little を Twin Diamonds からもコールしており, この場合 Outsides は 1/4 Right を省略します.この使い方は, 今は 'えーーっ' といった感じで, 私たちの意見としてはコーラーは, 1/4 Right で始めないのだから, 'Outsides go As You Are' または 'Centers Start' のように言うべきだと思います. JP: 40
To smoothly dance the Center's part, the Very Centers should wait (before doing their 1/2 Press Ahead) until the Ends have almost completed the Cross Fold. EN: 50
Center の part をスムースに踊るには, Very Centers は (1/2 Press Ahead をする前に), Ends が Cross Fold をほぼ終えるまで待つべきです. JP: 50

 Interlocked Plenty -- [C3A]interlockedplenty.php  

From a Generalized 1/4 Line or other applicable formations. EN: 10
一般化された 1/4 Line または他の適切な formation から. JP: 10
Split Circulate twice (usually danced as a Tandem Partner Trade or Reverse The Pass); EN: 20
Interlocked Little をして, Split Circulate twice (普通 Tandem Partner Trade のようになります) または Reverse The Pass をし, JP: 20
Outsides Counter Rotate 1/4 and Roll as the Centers Concentric 1/2 Zoom. EN: 30
Outsides は Counter Rotate 1/4 and Roll を, Centers は Concentric 1/2 Zoom をします. JP: 30
Usually ends in a 1/4 Tag. EN: 40
普通 1/4 Tag で終わります. JP: 40
This is a 3-part call. EN: 45
After doing the Split Circulates, if all Centers are facing Out they U-Turn Back (away from the Center of the Set) and Touch. If all Centers are facing In, they Touch. EN: 50
もし, Split Circulates をした後で, Centers 全員が外を向いていた場合, U-Turn Back (set の中心から離れるように) をして Touch をします.もし, Centers が全員向かい合っていたら Touch します. JP: 50
Historically, callers have called Interlocked Plenty from Twin Diamonds, in which case the Outsides were expected to 'go As You Are' (i.e., omit the 1/4 Right). This usage is typically frowned upon today. In our opinion, the caller should explicitly state something like 'Outsides go As You Are' or 'Centers Start A' so that the outsides do not start with a 1/4 Right. EN: 60
歴史的に, コーラーは Interlocked Plenty を Twin Diamonds からもコールしており, この場合 Outsides は 1/4 Right を省略します.この使い方は, 今は 'えーーっ' といった感じで, 私たちの意見としてはコーラーは, 1/4 Right で始めないのだから, 'Outsides go As You Are' または 'Centers Start' のように言うべきだと思います. JP: 60
As with a normal Plenty [C1], callers often Replace the Split Circulates (historically known as turning the Stars) with another call or Interrupt the Split Circulates at various positions with other calls. EN: 70
普通の Plenty [C1] と同じように, コーラーはしばしば Replace the Split Circulates (歴史的には turning the Stars) で他のコールに置き換えたり, いろいろな場所での Interrupt the Split Circulates で他のコールを途中に割り込ませたりします.(訳者注: いろいろな場所でのとは, Interrupt Before Split Circulates のように, 2 つの Circulates の "前/中/後" を指示することです.) JP: 70

 Interlocked Rally -- [C3B]interlockedrally.php  

From a Generalized 1/4 Line or other applicable formations. EN: 10
一般化された 1/4 Line または他の適切な formation から. JP: 10
Outsides Rally as the Centers Step And Cross Fold (Interlocked Little) and Peel & TrailEN: 20
Outsides は Rally をし, Centers は Step And Cross Fold (Interlocked Little) をして Peel & Trail をします. JP: 20
A Generalized 1/4 Line ends in a Tidal Line. This is a 2-part call for the Centers. EN: 30
一般化された 1/4 Line からは Tidal Line で終わります. Centers にとっては 2 パートのコールです. JP: 30
On Interlocked Scoot & Rally [C3B] the Outsides 1/4 to the handhold unless directed otherwise. EN: 40
Interlocked Scoot & Rally [C3B] では, Outsides は指示がなければ, 使った手の方へ 1/4 向きを変えます. JP: 40
Historically, callers have called Interlocked Rally from Twin Diamonds, in which case the Outsides were expected to 'go As You Are' (i.e., omit the 1/4 Right). This usage is typically frowned upon today. It is our opinion that the caller should explicitly state something like 'Outsides go As You Are' or 'Centers Start A' so that the outsides do not start with a 1/4 Right. EN: 50
歴史的に, Twin Diamonds からの Interlocked Rally では, outsides には 'go As You Are' (すなわち, 1/4 Right をせずに) が期待されているということがありました. この使い方は, 今はひんしゅくを買うものです. 私達の意見では, コーラーは 'Outsides go As You Are' や 'Centers Start' のように, はっきりと言うべきです. そうすれば outsides は 1/4 Right で始めないでしょう. JP: 50

 Interlocked Ramble -- [C3B]interlockedramble.php  

From a 3/4 Line or other applicable formations. EN: 10
3/4 Line または他の適切な formation から. JP: 10
Outsides Cast Back as Centers Once Removed Fold (danced as an Any Shoulder Turn & Deal); all Slide Thru. EN: 20
Outsides は Cast Back をし, Centers は Once Removed Fold (Any Shoulder Turn & Deal のように動きます) をし; 全員で Slide Thru をします. JP: 20
A 3/4 Line ends in Generalized Columns. This is a 2-part call. EN: 30
3/4 Line からは一般化された Column で終わります. これは 2 パートのコールです. JP: 30
In the following diagrams, EN: 40
次の図で, JP: 40
= Boy and EN: 50
= 男性  JP: 50
= Girl. EN: 60
= 女性です. JP: 60
Outsides do a normal Ramble [C1]. EN: 70
Outsides は普通の Ramble [C1] をします. JP: 70
Some glossaries define the Outside's part of Ramble as a Divide (1/4 Out & Ends Bend) instead of a Cast Back (or Peel Off), hence you might encounter a caller calling Interlocked Ramble from a setup in which some of the Outsides start facing in. EN: 80
ある資料では Ramble の Outsides の動きを Cast Back (または Peel Off) でなく, Divide (1/4 Out & Ends Bend) と定義しています. このことにより, Interlocked Ramble で Outside が中を向いているところからのコールに出会うことがあるかも知れません. JP: 80

 Interlocked Scoot (Back) -- [C3A]interlockedscootback.php  

From a 1/4 Line. EN: 10
1/4 Line から. JP: 10
Scoot Back with the dancers in your Interlocked Single 1/4 Tag (the dancers occupying the Interlocked Diamond footprints). EN: 20
自分の Interlocked Single 1/4 Tag の人 (Interlocked Diamond の位置にいる人) で Scoot Back をします. JP: 20
Ends in a 3/4 Line. EN: 30
3/4 Line で終わります. JP: 30
Note: Use the hand that the Centers have closest toward the Center of the set. EN: 40
注釈: set の中心に一番近い centers がとっている手と同じ手を使います. JP: 40
There are two traffic patterns in use: EN: 50
2 つの通り方が使われています: JP: 50
Interlocked Extend; Swing; as one movement, Extend and Very Centers Slither (same as Step Thru; Centers Veer Right or Left). EN: 60
Interlocked Extend と Swing を 1 つの動きで行い, Extend をし Very Centers Slither をします (Step Thru をし, Centers Veer Right または Veer Left と同じ.) JP: 60
The first traffic pattern is preferred as it is more indicative of the Interlocked CONCEPT. However, most dancers tend to use the second traffic pattern as it is smoother to dance. EN: 70
私たちは, Interlocked CONCEPT につながる始めの通り方が好きです.しかしながら, 多くのダンサーは「踊るのにスムース」ということで 2 つ目の通り方を使いたがります. JP: 70

 Jay Concept -- [C3A]jay.php  

From a Generalized 1/4 Tag or other applicable formations. EN: 10
一般化された 1/4 Tag または他の適切な formation から. JP: 10
Work in a Distorted Box with the dancers with whom you would normally Jay Walk. At the end of the call re-establish the footprints of those four positions. EN: 20
Jay Walk をする人たちの Distorted (ゆがんだ) Box で動きます.コールの終わりで, これらの 4 つの footprint の位置を再構成します. JP: 20
Historically, Jays were denoted as follows: EN: 30
歴史的に, Jay は次のように分けられます. update JP: 30
Dancers within each distorted Box are facing In (toward the Center of the Box) and are facing each other. This is the default Jay. EN: 40
各々の distorted Box にいる人は中を向いています (Box の Center に向かって), そしてお互いに向かい合っています.これが標準の Jay です. JP: 40
Dancers within each distorted Box are facing Out (away from the Center of the Box) and are Back-to-Back with each other. EN: 50
各々の distorted Box にいる人は外を向いています (Box の Center から離れるように), そしてお互いに背中合わせになっています. JP: 50
Dancers are Front-to-Back within each distorted Box, with some dancers as Leaders and some dancers as Trailers facing the Leader's back. EN: 60
各々の distorted Box で Front-to-Back になっていて, ある人は Leaders で, ある人は Trailers で Leader の背中を見ています. JP: 60
A Jay can be denoted by a given direction, that direction being relative to the dancers in the Center Line. In identifying the Jay, the facing direction of the Outside dancers doesn't matter. EN: 70
近ごろ, 何人かのコーラーは, 上記の名前の付け方を一般化して使っています.明確に, Jay は方向で示され, その方向は Center Line にいる人からの相対的な方向です.すなわち, 外側の人の向きには関係がありません. update JP: 70
Center dancers work with the Outside dancers that are in front of them. EN: 80
Center は, 自分の前にいる outside の人と動きます. JP: 80
Center dancers work with the Outside dancers that are behind them. EN: 90
Center は, 自分の後ろにいる outside の人と動きます. JP: 90
Center dancers work with the Outside dancers that are to their Right | Left. EN: 100
Center は, 自分の右 | 左にいる outside の人と動きます. JP: 100
Note: Jays can pop up in other formations (such as an "H"). Also, two dancers who are offset can do 2-dancer Jay calls (such as Jay Touch 1/4). EN: 110
注釈: Jays は "H" のような他の formation でも使えます.また, offset になっている 2 人でも Jay Touch 1/4 のような 2 人のコールができます. JP: 110
Hint: for complicated calls, check the orientation of your Jay with respect to the room before you start moving. For example, you could remember the wall toward which your Jay is offset. We usually memorize our Jay by remembering (1) whether the Centers are in a Two-Faced Line or a Wave and (2) which End position (of the Center Line) is a part of our Jay. EN: 120
ヒント: 複雑なコールでは, 動き始める前に Jay のずれの方向を部屋についてチェックします.例えば, Jay が offset になっている方向の壁を覚えておきます.普通 (1) Centers は Two-Faced Line なのか Wave なのかと, (2) Center Line のどちらの End が仲間なのかを覚えておくことで, Jay の位置を記憶します. JP: 120
Occasionally, a caller may call a Shape-changing call from a Jay. EN: 130
時々, コーラーは Jay から Shape-changing のコールをコールします. JP: 130
On a shape-changing call (usually from a Box to a Line or Wave), the idea is to maintain the center point between the pairs of dancers. In the above example, dancers and finish such that their center point is the original center point between dancers and . Similarly, dancers and finish such that their center point is the original center point between dancers and (which just happens to be the original starting position of dancer ). EN: 135

 Keep Busy -- [C3A]keepbusy.php  

From Parallel Two-Faced Lines. EN: 10
平行な Two-Faced Line から. JP: 10
Leaders Couples Circulate With The Flow as Trailers 1/2 Circulate, Very Centers Hinge, Flip The Diamond, Step & FoldEN: 20
Leader は Couples Circulate With The Flow をし, Trailers は 1/2 Circulate, Very Centers Hinge, Flip The Diamond, Step & Fold をします. JP: 20
Ends in Parallel Waves. This is a 4-part call for the Trailers. EN: 30
平行な Wave で終わります.Trailer にとっては 4 パートのコールです. JP: 30
Note: If you are a Leader, make sure the End dancer goes in front! EN: 40
注釈: Leader だったら, End の人が先に行くようにしてください. JP: 40

 Latch On (fraction) -- [C3A]latchon.php  

From Tandem dancers, Facing dancers, or Back-to-Back dancers. EN: 10
Tandem の 2 人, 向かい合った 2 人, あるいは背中合わせの 2 人から. JP: 10
Right Roll To A Wave, Arm Turn 1/4 (or the designated fraction). EN: 20
Right Roll To A Wave をして, Arm Turn 1/4 (あるいは指示された fraction) をします. JP: 20
Ends in a R-H Mini-Wave. This is a 2-part call. EN: 30
右の Mini-Wave で終わり, 2 パートのコールです. JP: 30
For the first case, 'As Couples' is heard first, so you work As Couples to do the call 'Once Removed Latch On'. See diagrams below. EN: 40
始めの場合, 'As Couples' が最初に聞こえるので, As Couples で 'Once Removed Latch On' のコールをします.次の図を見てください. JP: 40
Imagine you start here
where each dancer is a couple EN: 50
1 人 1 人が couple だと思って
コールを始めます JP: 50
For the second case, 'Once Removed' is heard first, so you work Once Removed to do the call 'As Couples Latch On'. Note that, for this case, the dancers in the set {, , , } are on every other plane in both the starting formation and the ending formation. Similarly, so are the dancers in the set {, , , }. EN: 60
2 つ目の場合, 'Once Removed' が最初に聞こえるので, Once Removed で 'As Couples Latch On' のコールをしなければなりません.この場合に注意することは, {, , , } の人が, 始めと終わりの両方の formation で同じ仲間で, Once Removed の位置にいなければなりません.同様に, {, , , } の人が同じ仲間です. JP: 60

 Lickety Split -- [C3B]licketysplit.php  

From an applicable 2 x 4. EN: 10
適切な 2 x 4 から. JP: 10
Ends Split Circulate as Centers Split Counter Rotate 1/4. EN: 20
Ends は Split Circulate をし, Centers は Split Counter Rotate 1/4 をします. JP: 20
Ends in a 2 x 4. EN: 30
2 x 4 で終わります. JP: 30
Determine if you are an End or a Center within the entire formation and then do your part of the call working Split. EN: 40
全体の formation で End と Center のどちらにいるかを見てから, コールの自分のパートを Split で行います. JP: 40
Historically, some callers used concepts such as Diagonal Box, Jay, Once Removed or Trapezoid with this call. They wanted you to evaluate whether you are an End or a Center in the entire 8-dancer formation and then do your part of the call working in the given formation. This usage is typically frowned upon today. EN: 50
歴史的に, あるコーラーは Diagonal Box, Jay, Once Removed, Trapezoid のようなコンセプトと一緒にこのコールを使いました. 彼らは, 全体の 8 人の formation で End か Center かを見て, 指示された formation でコールの自分のパートをするようにしていました. これは, 今はひんしゅくを買う使い方です. JP: 50
The call Lickety Split is useful to callers, since it allows them to easily get into or out of T-Bone formations. EN: 60
Lickety Split はコーラーにとって使い易いコールです. 普通の formation から T-Bone formation にしたり, 逆に T-Bone から普通に戻すことができるからです. JP: 60
Variation: EN: 70
応用: JP: 70

 Lift Off -- [C3B]liftoff.php  

From a Static Set with two opposite couples Facing Out or from the 2 x 4 formation obtained from a Static Set after Heads Pass Thru. EN: 10
2 つの opposite couple が外を向いた Static Set, または Static Set から Heads Pass Thru をして得られる 2 x 4 から. JP: 10
Leaders As Couples 1/4 Right as others Left Dodge; Belles Distorted Box Circulate; As Couples Extend; Couples Circulate. EN: 20
Leaders は As Couples 1/4 Right をし, 他の人は Left Dodge をし; Belles Distorted Box Circulate; As Couples Extend; Couples Circulate をします. JP: 20
Ends in Parallel R-H Two-Faced Lines. EN: 30
平行な右手の Two-Faced Line で終わります. JP: 30

 Line To Line -- [C4]linetoline.php  

From Facing Lines, a R-H Tidal Wave, or other applicable formations. EN: 10
向かい合った Line, 右手の Tidal Wave, または他の適切な formation から. JP: 10
Centers Turn Thru as Outsides Pass In; EN: 20
Centers Turn Thru, Outsides Pass In をし; JP: 20
all Pass In. EN: 30
全員で Pass In をします. JP: 30
Ends in Facing Lines. This is a 3-part call. EN: 40
向かい合った Line で終わります. これは 3 パートのコールです. JP: 40
Note: from Facing Lines, the Centers part is a zero. EN: 50
注釈: 向かい合った Line から, Center のパートは zero です. JP: 50

 Link Up -- [C3A]linkup.php  

From Parallel Two-Faced Lines or Promenade (where those designated act as Leaders). EN: 10
平行な Two-Faced Lines または Promenade (この場合は, 指示された人が Leaders の役をします) から. JP: 10
Leaders Cast Off 1/4 using the Outside dancer as the pivot point (Out Anchor 1/4), Roll and Press Ahead as the Trailers 1/2 Circulate and Cross FireEN: 20
Leaders は外側の人を pivot point にして Cast Off 1/4 (Out Anchor 1/4) and Roll をして, Press Ahead をし, Trailers は 1/2 Circulate をして, Cross Fire をします. JP: 20
Ends in Parallel Waves. EN: 30
平行な Wave で終わります. JP: 30
Hint: From Promenade, the designated Couple (those acting as Leaders) should continue Promenading until squared off to a wall and then 1/2 Press Ahead as the others bend in behind them to form Parallel Two-Faced Lines, then everyone Link Up. Dancing the call in this manner guarantees that the ending formation will be squared off to the walls. EN: 50
ヒント: Promenade からは, 指示されたカップル (Leaders の役をする人) が, 壁の正面を向くまで Promenade を続け 1/2 Press Ahead をし, 他の人は後ろに付いて平行な Two-Faced Line を作り, それから全員で Link Up をします.このように踊ることで, 壁を向いた formation で終わることが保証されます. JP: 50
Note: some people believe that Promenade is a legitimate starting formation for any call that can be done from Parallel Two-Faced Lines and is defined in terms of Leaders and Trailers. The calls commonly used in this way include Cast A Shadow, Link Up, and Wheel The Ocean | SeaEN: 60
注釈: 平行な Two-Faced Line からできる, Leaders と Trailers の動きが定義された全てのコールは, Promenade formation からできると信じている人がいます.このようによく使われるコールには, Cast A Shadow, Link Up, Wheel The Ocean | Sea があります. update JP: 60
The following calls (C3 and below) could also be called from Promenade: EN: 70
また, 次のコール (C3 以下) も, Promenade からコールされます: JP: 70

 Lock 'Em Up -- [C3B]lockemup.php  

From applicable Tidal Lines or applicable Parallel Lines. EN: 10
適切な Tidal Line または, 適切な平行な Line から. JP: 10
Centers Hinge as Outsides Counter Rotate 1/4EN: 12
Centers は Hinge を, Outsides は Counter Rotate 1/4 を; JP: 12
Centers Lockit as Outsides Roll. EN: 14
Centers は Lockit を, Outsides は Roll をします. update JP: 14
This is a 4-part call. EN: 20
4 パートのコールです. JP: 20
Easy way to memorize Lock 'Em UpEN: 25
Lock 'Em Up の覚えやすい方法: JP: 25
Lock The Hinge; Centers Hinge the Lock as Ends Counter Rotate 1/4 & Roll. EN: 27
Lock The Hinge をして; Centers は Hinge the Lock を, Ends は Counter Rotate 1/4 & Roll をします. JP: 27

 Locker's Choice -- [C3A]lockerschoice.php  

From Parallel Waves or other applicable formations. EN: 10
平行な Wave から. JP: 10
Center Wave Lockit as Others Trade; EN: 20
Center Wave は Lockit を, 他の人は Trade をし, JP: 20
Center Wave Hinge as Others Step & FoldEN: 30
Center Wave は Hinge を, 他の人は Step & Fold をします. JP: 30
Ends in opposite-handed Parallel Waves. This is a 3-part call. EN: 40
逆の手の平行な Wave で終わります.このコールは 3 パートのコールです. JP: 40

 Loop & (fraction) Tag -- [C3B]loopandtag.php  

From a Mini-Wave Box, Tandem Couples, or applicable "Z". EN: 10
Mini Wave の Box, Tandem Couples, または適切な "Z" から. JP: 10
Leaders Peel Off and Roll and Step Ahead as Trailers follow the Leaders in Tandem (Peel The Deal); Extend to the given fractional Tag position. EN: 20
Leaders は Peel Off - Roll - Step Ahead をし, Trailers は Tandem の Learder に付いて行き (Peel The Deal); 与えられた fractional Tag の位置まで Extend します. JP: 20
Leaders Trail Off and Roll and Step Ahead as Trailers follow the Leaders in Tandem (Trail The Deal); Extend to the given fractional Tag position. EN: 30
Leaders は Trail Off - Roll - Step Ahead をし, Trailers は Tandem の Learder に付いて行き (Trail The Deal); 与えられた fractional Tag の位置まで Extend します. JP: 30
Note: From Tandem Couples, left-shoulders since you are doing a Trail Off movement. EN: 35
注釈: Tandem Couples からは, Trail Off の動きなので左肩になります. JP: 35
If no fraction is given, complete a full Tag The Line. EN: 40
fraction がないときは, full Tag The Line となります. JP: 40
Loop And Tag and Cross Loop And Tag are Tagging calls, and hence there are many variations such as EN: 50

 Magic Diamond Concept -- [C4]magicdiamond.php  

From Twin Diamonds. EN: 10
2 つの Diamond から. JP: 10
A Magic Diamond is a Distorted Diamond in which the Centers of one Diamond work with the points of the other Diamond. EN: 20
Magic Diamond は, 1 つの diamond の Centers が他の Diamond の points と動く Distorted (ゆがんだ) Diamond です. JP: 20
Work with these dancers in a distorted Diamond. EN: 30
これらのダンサーが distorted (ゆがんだ) Diamond で動きます. JP: 30
Now, from here,
Magic Flip The Diamond EN: 40
そして, ここから,
Magic Flip The Diamond 後 JP: 40
Note that in the last diagram above you now have a Magic Wave [C4] with the dancers who were in your Magic DiamondEN: 50
この例では, 中の図の Magic Diamond にいた人が, 右の図の Magic Wave [C4] となっています. JP: 50
Notes on traffic patterns: EN: 60
通り方についての注釈: JP: 60
The basic rule is try to get to your ending position with a minimum number of collisions (trying for zero collisions would be a good goal). EN: 70
基本的なルールは, 他の人と同じ位置になることの回数が最小になるように, 終わりの位置へ行くことです (1 回も同じ位置にならないことが良いです). JP: 70
On Magic Cut The Diamond or Magic Flip The Diamond, the points can often work as if In Tandem. EN: 80
Magic Cut The Diamond または Magic Flip The Diamond では, points は多くの場合 Tandem で動くことができます. JP: 80
In our opinion, callers should say Magic Diamond Cut | Flip The Diamond rather than Cut | Flip The Magic Diamond. In the first case, the dancers initially hear the word Magic and can immediately start locating their Magic Diamond. Also, in our opinion, Cut|Flip The Magic Diamond is NOT the same as Magic Cut|Flip The Diamond, since on a Cut|Flip The formation those with handholds do a formation Circulate as the others simply slide together and Trade (Cut) or Phantom Run (Flip). Hence, for a Cut|Flip The Magic Diamond only the Centers are working Magic. EN: 90
私達の意見では, コーラーは Cut | Flip The Magic Diamond でなく Magic Diamond Cut | Flip The Diamond と言うべきです. そうすれば, ダンサーは始めに Magic と聞くので, 自分の Magic Diamond をすぐ捜し始めることができます. また, 私達の意見では, Cut|Flip The Magic Diamond は Magic Cut|Flip The Diamond と同じではありません. なぜなら, Cut|Flip The formation では, 手をとっている人が formation Circulate をし, 他の人は単にお互いに近づいて Trade (Cut のとき) または Phantom Run (Flip のとき) をします. したがって, Cut|Flip The Magic Diamond では Centers だけが Magic で動くことになります. JP: 90
Identification: EN: 100
Dancers are listed in order of their Circulate path within the above diagram: EN: 110
[This is the hardest one to see.] EN: 120
[これは見極めることが一番難しいものです.] JP: 120
Work with these dancers in a distorted Diamond. EN: 130
これらのダンサーが distorted (ゆがんだ) Diamond で動きます. JP: 130
Magic Interlocked Diamonds are rarely used since they are difficult to visualize and often involve hideous traffic patterns. EN: 140
Magic Interlocked Diamonds はほとんど使われません. なぜならば, 見つけることが難しいことと, しばしばひどい通り方になるからです. JP: 140

 Magic Line | Wave Concept -- [C4]magicline.php  

From Parallel Lines | Waves. EN: 10
平行な Line | Wave から. JP: 10
A Magic Line | Wave is a Distorted Line | Wave in which the Ends of one Line work with the Centers of the other Line. EN: 20
Magic Line | Wave は 1 つの Line の Ends が他の Line の Centers と動く Distorted (ゆがんだ) Line | Wave です. JP: 20
Work with these dancers... EN: 30
この人達で動きます... JP: 30
thinking you are here... EN: 40
ここにいると思い... JP: 40
or here. EN: 45
またはここ. JP: 45
Hint: When the caller says Magic Line | Wave, diagonally reach forward or backward to join hands with your partner in the Magic Line | Wave. This helps to identify who is working with whom. EN: 50
ヒント: コーラーが Magic Line | Wave と言ったら, 斜め前か斜め後ろに手を伸ばし, Magic Line | Wave でのパートナーと手をとります. これは, 誰が誰と動くかを確認することの助けになります. JP: 50
Note: On calls such as Magic Line In Roll Circulate, Out Roll Circulate, Here Comes The Judge, Sock It To Me, those doing the Circulate should identify themselves by making a noise (say 'here' or 'me') and raising their hand. Those doing the Circulate do a normal Circulate since they are moving from an End position to another End position; the Others Flip one position within their Magic Line toward the End doing the Circulate. EN: 60
注釈: Magic Line In Roll Circulate, Out Roll Circulate, Here Comes The Judge, Sock It To Me のようなコールでは, Circulate をする人は, 手を上げて 'here' または 'me', 日本では 'はい' などの声を出して自分自身を確認すべきです. Circulate をする人は, End の位置からもう 1 つの End の位置へ動くので, 普通に Circulate をします. JP: 60
Note that you now have a Magic Diamond with the dancers who were in your Magic WaveEN: 70
Magic Wave にいた人どうしが Magic Diamond にいることを確認してください. JP: 70
Sample Traffic Patterns: EN: 80
通り方の例: JP: 80
From Parallel Waves. In-Facing Ends & Out-Facing Centers Circulate as the Others Split Circulate twice. Ends in Parallel Waves. This traffic pattern works from Waves only. EN: 90
平行な Wave から. 中を向いた Ends と外を向いた Centers は Circulate をし, 他の人は Split Circulate twice をします. 平行な Wave で終わります. この通り方は Wave からのときだけです. JP: 90
From Parallel Inverted Lines. Those Facing Pass Thru; all Wheel & Spread; dancers not within their original Magic Line do a Pass Thru in order to end on a spot from their original Magic Line. Ends in Parallel Inverted Lines. EN: 100
平行な Inverted Line から. 向い合っている人が Pass Thru をして; 全員で Wheel & Spread をして; オリジナルの Magic Line にいない人が Pass Thru をして, オリジナルの Magic Line の位置で終わります. 平行な Inverted Line で終わります. JP: 100
From Parallel Waves. Magic Arm Turn 1/2 (danced as Split Circulate Twice); Centers Cast Off 3/4; Very Centers Trade; Centers Cast Off 3/4. Ends in Parallel Waves. EN: 110
平行な Wave から. Magic Arm Turn 1/2 (Split Circulate Twice のように動きます) をし; Centers Cast Off 3/4; Very Centers Trade; Centers Cast Off 3/4 をします. 平行な Wave で終わります. JP: 110
Note: on 8-dancer calls (e.g., In Roll Circulate, Spin Chain Thru), the call is done normally except when you are required to move from an End to a Center or vice-versa. EN: 120
注釈: 8 人のコール (例えば, In Roll Circulate, Spin Chain Thru) では, Ends から Centers へ移動するとき, またはその逆のとき以外は, 普通にコールを行います. JP: 120

 Mini-Chase -- [C3A]minichase.php  

From Back-to-Back Couples or applicable T-Bone 2 x 2 (all Leaders). EN: 10
背中合わせのカップルまたは適切な T-Bone の 2 x 2 (全員が Leads) から. JP: 10
Belles Shakedown as Beaus Partner TagEN: 20
Belles は Shakedown を, Beaus は Partner Tag を行います. JP: 20
Back-to-Back Couples end in a R-H Mini-Wave Box. EN: 30
背中合わせのカップルからは, 右の Mini Wave の Box で終わります. JP: 30
Those doing the Partner Tag can not Roll. EN: 40
Partner Tag をする人は Roll できません. JP: 40
Chase Right [Plus] could be thought of as a Mini-Chase then Box Counter Rotate 1/4. EN: 50
Chase Right [Plus] は Mini-Chase をして, Box Counter Rotate 1/4 と定義することができます. JP: 50

 Mirror Concept -- [C3B]mirror.php  

The Mirror CONCEPT is accomplished by executing the definition of the given call and replacing: EN: 10
Mirror CONCEPT は, 与えられたコールの定義を次のように置き換えます: JP: 10
Right with Left and vice-versa; and EN: 20
Right を Left に, また逆に Left を Right に, そして, JP: 20
Beau with Belle and vice-versa. EN: 30
Beau を Belle に, また逆に Belle を Beau にします. JP: 30
At any point where you would normally pass Right-shoulders, pass Left-shoulders and vice-versa. At any point where you would normally use the Right-hand, use the Left-hand and vice-versa. At any point where the Beaus do something, the Belles do it and vice-versa. EN: 40
普通右肩で通り過ぎるときは, 常に左型で通り過ぎます, またその逆です. 普通右手を使うときは, 常に左手を使います, またその逆です. Beaus が何かをするときは, 常に Belles がそれを行います, またその逆です. JP: 40
Pass Left-shoulders instead of Right-shoulders EN: 50
右肩の代わりに左型で通り過ぎます. JP: 50
Left Pass Thru; Boys 1/4 Left as Girls 1/4 Right EN: 60
Left Pass Thru をし; Boys 1/4 Left, Girls 1/4 Right JP: 60
(from a One-Faced Line): The left-side Couple goes in front EN: 70
(One-Faced Line から): 左側のカップルが前になります JP: 70
When doing the Mirror version of a call in which two dancers end on the same spot (such as an odd Tally-Ho) step to Left hands instead of Right hands! The Mirror CONCEPT is more binding than the Right-hand same-spot rule. EN: 80
Mirror でコールを行い, 2 人が同じ場所で終わるとき (普通でない Tally-Ho のようなとき), 右手でなく左手をとります! Mirror CONCEPT は同じ場所で右手をとることのルールより, もっと拘束力があります. update JP: 80
Note: The words Left and Reverse have traditionally been used to indicate Mirror (e.g., Left Swing Thru, Reverse Flutter Wheel) but their usage is inconsistent. Dancers may not know what is intended when something like 'Left Circle By' is called. Should one Circle Left the first given fraction then Left Touch the next given fraction? Or, since you are normally moving to the Left on a Circle By, should one Circle Right the first fraction? Reverse can also mean 'In Reverse Order', 'Rewind', or have other meanings ('Reverse Stack The Line': original Trailers instead of Leaders go across to right hands!). If we only had the choice of using Left or Reverse, what would the Mirror version of Shake & Rattle be called? The Mirror version of Shakedown is called Left Shakedown and the Mirror version of Reverse Split Swap is called Split Swap! The Mirror CONCEPT resolves these ambiguities. EN: 90
注釈: 伝統的に LeftReverseMirror を示す言葉として使われてきました (例えば, Left Swing Thru, Reverse Flutter Wheel), しかしそれらの使い方には一貫性がありません. 'Left Circle By' のようなコールがなされたとき, ダンサーは何を意図しているのか分からないでしょう. Circle Left を始めの fraction だけ行い, Left Touch を次の fraction だけ行うのでしょうか? それとも, Circle By では普通は左へ動くので, Circle Right を始めの fraction だけ行うのでしょうか? Reverse は 'In Reverse Order', 'Rewind' を意味し, また他の意味のこと ('Reverse Stack The Line': オリジナルの Leaders でなく Trailers が行き右手をとります!) もあります. もし LeftReverse のどちらかを使わなければならないとしたら, Shake & Rattle の Mirror はどちらを使うでしょうか? Shakedown の Mirror は Left Shakedown とコールされ, Reverse Split Swap の Mirror は Split Swap とコールされます! Mirror CONCEPT はこれらの曖昧さを解決します. update JP: 90
Hint: If you can imagine dancing in a mirrored room and executing a call normally, your reflection would be dancing the Mirror version of that call. EN: 100
ヒント: Mirror (鏡) がある部屋の中にいて普通にコールを動いて踊っているとき, 鏡の中ではコールを Mirror で踊っています. JP: 100
Common misconceptions: A Mirror Pass The Ocean is not a Pass The Sea. A Mirror Pass The Ocean involves a Left-shoulder Pass Thru, whereas a Pass The Sea involves a Right-shoulder Pass Thru. EN: 110
共通の間違い: Mirror Pass The Ocean は Pass The Sea ではありません. Mirror Pass The Ocean では左肩の Pass Thru ですが, Pass The Sea では右肩の Pass Thru です. JP: 110
Note: For many calls, the Mirror version of the call is the same as the call itself. For example, a Mirror Scoot Back is a Scoot Back (since the definition of Scoot Back does not involve Beaus|Belles or Left|Right); Similarly, when starting from a Wave, a Mirror Spin The Top is the same as Spin The Top. EN: 120
注釈: 多くのコールでは, コールの Mirror はコールそのものと同じです. 例えば, Mirror Scoot Back は Scoot Back です (なぜなら Scoot Back の定義には Beaus|Belles も Left|Right も含んでいません); 同様に, Wave からの, Mirror Spin The Top は Spin The Top と同じです. JP: 120

 Mix -- [A1]mix.php  

From any Line of 4 or other applicable formations. EN: 10
任意の 4 人の line または他の適切な formation から. JP: 10
(new) Centers Trade. EN: 20
(new) Centers Trade. JP: 20
A Line of 4 ends in a Line of 4. EN: 30
4 人の line からは 4 人の line で終わります. JP: 30
Everyone changes their facing direction by 180°. EN: 40
全員顔の向きを 180°変えます. JP: 40
Centers should take a slight step forward before doing the Cross Run. This makes the movement smoother for the Ends, as it gives them room to move into the center. EN: 50
Centers は, 少し前進してから Cross Run をすべきです. これは ends が center の方へ横に入る場所をあけて, 動きやすくするためです. update JP: 50
If both Centers start facing the same direction, they pass Left-shoulders with each other since they are doing a Centers Cross Run (Half Sashay and Run). EN: 60
もし centers が同じ方を向いているところから始めるときは, centers はお互いに 左肩 で通り過ぎます.Centers は Cross Run (Half Sashay and Run) をするからです. JP: 60
The original Ends should move into the center without changing their facing direction and then do the Trade. Do not change your facing direction as you move in, as it may confuse others, and make it difficult to properly do the Trade. The confusion occurs because the other End might not be aware of your original facing direction, and hence would not know whether to do an Arm Turn 1/2 (from a Mini-Wave) or a Partner Trade (from a Couple). EN: 70
オリジナルの ends は 向きを変えずに centers へ入り Trade をすべきです. 入るときに向きを変えてしまうと, もう1人を混乱させてしまい Trade がきちんとできなくなります. もう1人の ends にとって, あなたのオリジナルの向きが分からなくなり, mini wave から Arm Turn 1/2 をするのか, カップルから Partner Trade をするのかが分からなくなり混乱します. JP: 70
Is Mix legal from a Diamond? EN: 80
Mix は Diamond からできますか? JP: 80
No. The Centers can not do a Cross Run because there is no one to run around (Cross Run requires that those doing the Run action end in a spot originally occupied by a real dancer). EN: 90
いいえ.Centers にとって回る相手がいないので Cross Run ができません (Cross Run では, Run をする場所には 生身のダンサー がいなければなりません). JP: 90
At C1, the call EN: 100
C1 では, JP: 100
[Centers Trade & Spread; then Original Ends slide together & Trade] could be used instead to obtain the desired result of a Mix from a Diamond. EN: 105
[Centers は Trade & Spread; そしてオリジナルの Ends が近付いて Trade] が, diamond からの Mix で望まれた結果を得るための代わりとして使えるでしょう. JP: 105
Swing & Mix was the original call, and was later generalized to be anything & MixEN: 110
そして後に anything & Mix と一般化されました. JP: 110
Swing & Mix is no longer explicitly listed on the CALLERLAB A2 list. However, the calls Swing [A2] and Mix [A1] are on CALLERLAB lists. In our opinion, Swing & Mix should be listed on the A2 list as a separate call because it can be done from Facing Couples. According to the current CALLERLAB definitions, a Swing & Mix is a Swing followed by a Mix. Swing, as defined by CALLERLAB, must start from a Wave or Inverted Line, not Facing Couples. Swing is defined as Ends and Adjacent Centers Arm Turn 1/2. However, Swing & Mix is still widely called from Facing Couples, and it should be legal. EN: 120
Swing & Mix is a 3-part call due to historical reasons. EN: 130
Swing & Mix は, 歴史的な理由により 3 パートのコールです. JP: 130

 Nuclear Reaction -- [C3B]nuclearreaction.php  

From a Generalized 1/4 Tag in which the Very Centers are directly facing an outside dancer. EN: 10
一般化された 1/4 Tag で Very Centers が外の人と真っすぐに向かい合っているところから. JP: 10
Very Centers and directly-facing outside dancers Pass Thru; EN: 20
Very Centers と真っすぐに向かい合っている外の人が Pass Thru をし; JP: 20
Center 4 Cast Off 1/4 and Roll and Spread to become Ends of Lines as the Others Cross Concentric Vertical 1/2 Tag; EN: 30
Center 4 は Cast Off 1/4 and Roll and Spread をして Line の ends になり, 他の人は Cross Concentric Vertical 1/2 Tag をし; JP: 30
all Counter Rotate 1/4. EN: 40
全員で Counter Rotate 1/4 をします. JP: 40
Ends in Parallel Lines. EN: 50
平行な Line で終わります. JP: 50
This is a 3-part call. EN: 55
3 パートのコールです. JP: 55
The Cast Off 1/4 can be from either a Mini-Wave or a Couple. EN: 60
Cast Off 1/4 は Mini-Wave または Couple のどちらからでも行えます. JP: 60
Be sure to pass Right-shoulders on the Vertical 1/2 Tag. EN: 70
Vertical 1/2 Tag では必ず右肩で通ってください. JP: 70
Very Centers and diagonally-facing Outside dancers Jay Walk EN: 80
Those doing the Pass Thru (or Diagonal Pass Thru) should point at each other before moving as in Chain ReactionEN: 90
Pass Thru (または Diagonal Pass Thru) をする人は, Chain Reaction のときと同じように, 動く前にお互いに point すべきです. JP: 90

 Oddly | Evenly Concept -- [C3B]random.php  

Break up the anything call into its component parts.
Do the odd-numbered parts working any Concept and the even-numbered parts normally. EN: 10
anything call をパートに分解し, 奇数のパートは any Concept で行い, 偶数のパートは普通に行います.
訳者注: odd は奇数を意味します. JP: 10
Break up the anything call into its component parts.
Do the even-numbered parts working any Concept and the odd-numbered parts normally. EN: 20
anything call をパートに分解し, 偶数のパートは any Concept で行い, 奇数のパートは普通に行います.
訳者注: even は偶数を意味します. JP: 20
Calls that have parts are identified throughout our definitions. EN: 30
パートに分けられるコールは, 私達の Definitions 全体で示されています. JP: 30
For example, an Oddly Tandem Swing & Mix is a Tandem Swing, normal Centers Cross Run, and Tandem Centers Trade. EN: 40
例えば, Oddly Tandem Swing & Mix は Tandem Swing, 普通に Centers Cross Run, Tandem Centers Trade です. JP: 40
Historically, EN: 50
歴史的に, JP: 50
Oddly has been known as Random, and EN: 60
OddlyRandom として知られてきました, そして JP: 60
Evenly has been known as Reverse RandomEN: 70
EvenlyReverse Random として知られてきました. JP: 70

 Once Removed Diamond Concept -- [C2]onceremoveddiamond.php  

From the formation obtained from Parallel Two-Faced Lines after the Outsides Concentric Follow Thru. EN: 10
平行な Two-Faced Lines から Outsides Concentric Follow Thru をしてできる formation から. JP: 10
A Once Removed Diamond is a Diamond in which you work with the dancers occupying the positions on every other plane from you. EN: 20
Once Removed Diamond は, 自分から 1 つおきの場所にいる人で作る Diamond です. JP: 20
Work with these dancers in a Once Removed Diamond. EN: 30
Once Removed Diamond ではこれらの人で動きます. JP: 30
In the above example, the Outsides' traffic pattern is to Dodge inward & Trade The Wave. EN: 40
この例では, Outsides の traffic pattern (通り方) は, 中へ Dodge して Trade The Wave です. JP: 40
Note: Once Removed Diamond movements can often be danced as Siamese Twosome [C3A]. EN: 50
注釈: Once Removed Diamond のコールは, しばしば Siamese Twosome [C3A] で踊ることができます. JP: 50

 Open Up The Column -- [C3A]openupthecolumn.php  

From Columns. EN: 10
Column から. JP: 10
#1 dancer Trail Off & Roll as #2 dancer Circulate, Peel Off & Roll as #3 and #4 dancers Circulate; Centers Cast Off 3/4; all Extend. EN: 20
1 番目の人は Trail Off をして Roll をし, 2 番目の人は Circulate, Peel Off をして Roll をし, 3 番目と 4 番目の人は Circulate, Centers Cast Off 3/4 をし, 全員で Extend をします. JP: 20
Ends in Parallel Waves. EN: 30
平行な Wave で終わります. JP: 30
Note: Open Up The Column is the same as Transfer The Column [A1] except that the First Two do a Trail & Peel movement instead of a Trail Off movement. There is a call (not currently in use) named Clover The Column in which the First Two do a Peel Off movement (1/2 Invert The Column and 1/4 In). We would like to see these 3 calls generalized so that we can do a Trail (Transfer) The Column, Trail & Peel (Open Up) The Column, Peel (Clover) The Column and Peel & Trail The Column. EN: 40
注釈: Open Up The Column は, 始めの 2 人が Trail Off のようでなく, Trail & Peel のように動くことを除いては, Transfer The Column [A1] と同じです. 今は使われていませんが Clover the Column というコールがあり, 始めの 2 人は Peel Off の動き (1/2 Invert The Column and 1/4 In) をします. 私たちは, これらの 3 つのコールを一般化し, Trail (Transfer) The Column, Trail & Peel (Open Up) The Column, Peel (Clover) The Column and Peel & Trail The Column ができると思います. JP: 40
From Columns of 3. #1 dancer Trail Off & Roll as #2 dancer Circulate, Peel Off & Roll as #3 dancer Circulate & Cast Off 3/4. The Very Center dancer then does an 'Extend' to end between the outsides. EN: 50
3 人の Column から. 1 番目の人は Trail Off をして Roll をし, 2 番目の人は Circulate, Peel Off をして Roll をし, 3 番目の人は Circulate をして Cast Off 3/4 をし, Very Centers が外側の人の間へ 'Extend' をします. JP: 50
'Extend' to end between the Outsides EN: 60
外側の人の間へ 'Extend' JP: 60

 Own The anyone anything By anything -- [C3A]owntheanyone.php  

Designated dancers do their part of the first anything call as the others do their part of the second anything call. EN: 10
指示された人は, 始めの anything call の自分のパートを行い, 他の人は, 2 番目の anything call の自分のパートを行います. JP: 10
Note: If you are a Center and your anything call is a 4-(or fewer) dancer call, work with the nearest Outsides. Do not work in the center! EN: 20
注釈: Center にいるときに anything call が 4 人で行うものだったら, もっとも近い Outsides と動きます.Center で動くのではありません! JP: 20
Note: If necessary, take into account the facing direction of dancers not in your group. For example, on a call such as Vertical, you may need to know the facing direction of the adjacent dancer. Below is an example where both sets of dancers must take into account the facing direction of the other dancers. EN: 30
Note: It is also possible to do Own The {anyone} {anything} By {anything} when the overall formation required to do the given call doesn't exist, but your part of the formation does. See example below, where the Outsides do not have a Tidal Wave, and the Centers do not have an Eight Chain Thru, but both sets of dancers can do their part of their call. EN: 40

 Patch (The) anyone -- [C3A]patch.php  

From a Couple or Mini-Wave. EN: 10
カップルまたは mini wave から. JP: 10
Hinge; designated dancers U-Turn Back in flow direction (Roll twice). EN: 20
Hinge をして, 指示された人が flow の方へ U-Turn Back (Roll twice) をします. JP: 20
Ends in a Couple or Mini-Wave. This is a 2-part call. EN: 30
カップルまたは mini wave で終わります.これは 2 パートのコールです. JP: 30
Note: Determine who are the designated dancers before doing the Hinge, not after. For example, from a Couple: Patch The Beaus is a Partner Hinge (now both dancers are Beaus) followed by original Beau U-Turn Back. Similarly, from Parallel Lines: Patch The Ends refers to the original Ends, not those who become Ends after the Hinge. EN: 40
注釈: Hinge をする前に, だれが指示された人であるかを決めます.Hinge をしてからではありません.例えば, カップルから Patch The Beaus では Partner Hinge をし (2 人とも Beaus になり), オリジナルの Beau が U-Turn Back をします.同様に, 平行な Lines からの Patch The Ends はオリジナルの ends で, Hinge をして ends になった人ではありません. JP: 40

 Peel Chain Thru -- [C3A]peelchainthru.php  

From Trade By or 3/4 Tag. EN: 10
Trade By または 3/4 Tag から. JP: 10
Centers Arm Turn 1/2 and Slip as Outsides Cast Back and Touch 1/2; Centers of each side Cast Off 3/4 as others do their part of Fan The Top. EN: 20
Centers は Arm Turn 1/2 をして Slip をし, Outsides は Cast Back をして Touch 1/2 をし, each side の centers が Cast Off 3/4 をし, 他の人は Fan The Top の自分のパートをします. JP: 20
A Trade By or R-H 3/4 Tag ends in Parallel R-H Waves; a L-H 3/4 Tag ends in a Parallelogram. EN: 30
Trade By または右手の 3/4 Tag からは平行な右手の Waves で, 左手の 3/4 Tag からは Parallelogram で終わります. JP: 30
Note: The Cast Off 3/4 is sometimes a 'Push Cast.' EN: 40
注釈: Cast Off 3/4 は, あるときは 'Push Cast' となります. JP: 40

 Phantom Columns | Lines | Waves Concept -- [C3B]phantomclw.php  

From a 4 x 4 Matrix, visualized as 4 adjacent Columns | Lines | Waves. EN: 10
4 x 4 Matrix から, 4 つの隣り合った Columns | Lines | Waves を見てください. JP: 10
Inside Columns | Lines | Waves work together in a 2 x 4 Matrix as the Outside Columns | Lines | Waves work together in a (Disconnected) 2 x 4 Matrix. EN: 20
Inside Columns | Lines | Waves が 2 x 4 Matrix で一緒に動き, Outside Columns | Lines | Waves は (Disconnected) 2 x 4 Matrix で一緒に動きます. JP: 20
For Phantom Columns,
work with these positions. EN: 30
Phantom Columns では,
これらのポジションで動きます. JP: 30
For Phantom Lines | Waves,
work with these positions. EN: 40
Phantom Lines | Waves では,
これらのポジションで動きます. JP: 40
has an example of 12-Matrix Phantom Columns. EN: 50

 Pitch direction | anything -- [C4]pitch.php  

From Tandem dancers, Facing dancers, or Back-to-Back dancers. EN: 10
Tandem の人, 向かい合った人, または背中合わせの人から. JP: 10
Leaders Right Zing (1/4 Right and Run) as Trailers Circulate and turn 1/4 toward the given direction or do the anything call. EN: 20
Leader が右へ Zing (1/4 Right and Run) をする間に, Trailer は Circulate をして与えられた direction の方へ 1/4 向きを変えるか, anything のコールを行います. JP: 20
Pitch direction ends in a Couple or a Mini-Wave. EN: 30
Pitch direction は, カップルまたは Mini-Wave で終わります. JP: 30
If no direction or anything call is given the Trailers Circulate and do nothing else. EN: 40
もし directionanything call がなかったときは, Trailer は Circulate の後, 何もしません. JP: 40
If a direction precedes the word 'Pitch', the Leader does the Zing toward that direction (i.e., 'Left Pitch Right' is a Leaders Left Zing as Trailers Circulate and 1/4 Right). EN: 50
もし 'Pitch' の言葉の前に direction があるとき, Leader は Zing を, その direction の方へ行います (すなわち, 'Left Pitch Right' では Leader は Left Zing をし, Trailer は Circulate and 1/4 Right をします). JP: 50
If the given direction is 'In' or 'Out', do a 1/4 In | Out (as opposed to a Face In | Out). EN: 60
もし与えられた direction が 'In' または 'Out' のときは, 1/4 In | Out をします (Face In | Out ではなく). JP: 60
Pitch Right is the same as Latch On [C3A]. EN: 70
Pitch RightLatch On [C3A] と同じです. JP: 70

 Plan Ahead -- [C3A]planahead.php  

From Facing Lines or other applicable formations. EN: 10
向かい合った Line または他の適切な formation から. JP: 10
Centers Touch 1/4, Cross Concentric Vertical Tag The Line, Leaders Peel Left, Trailers Peel Right to end as a Couple (as in Sets In Motion) as the Outsides Circulate once and a half, Hinge, Cross Concentric Vertical 1/2 Tag, and Face In. EN: 20
Centers は Touch 1/4 をして, Cross Concentric Vertical Tag The Line をし, Lead の人は Peel Left, Trailer の人は Peel Right をしてカップルで終わります (Sets In Motion のように). その間に Outsides は Circulate once and a half, Hinge, Cross Concentric Vertical 1/2 Tag をして, Face In をします. JP: 20
Facing Lines ends in a Double Pass Thru. EN: 30
向かい合った Line からは Double Pass Thru で終わります. JP: 30
When Plan Ahead is done from formations other than Facing Lines (e.g., Inverted Lines with the Ends Facing Out): the Ends must be careful to Circulate 1 & 1/2 before the Hinge. There is a tendency for the Ends to Hinge with the first dancer they meet. EN: 40
Plan Ahead は, 向かい合った Line 以外の formation (例えば, ends が外を向いた Inverted Lines) から行われます: Ends は Hinge をする前の Circulate 1 & 1/2 に注意する必要があります. Ends には, 始めに会う人と Hinge をする傾向があります. JP: 40
We have recently learned that there are callers who believe that the first part for the Centers is a 1/2 Circulate and Hinge (instead of Touch 1/4). This can lead to several other possible starting formations. EN: 50
近ごろ私たちは, centers の始めのパートは Touch 1/4 の代わりに 1/2 Circulate をして Hinge と信じるコーラーがいることを知りました.そうすると, 他にいくつかの始めの formation があることになります. JP: 50

 Polly Wally -- [C3A]pollywally.php  

From Generalized Columns. EN: 10
一般化された Column から. JP: 10
Ends Mirror Turn To A Line ('Turn & Deal' toward Promenade direction) as Centers do a Leads U-Turn Back (by turning toward the Left), Veer Right, and As Couples Extend. EN: 20
Ends は, Mirror Turn To A Line (Promenade 方向へ 'Turn & Deal') をし, Centers は Leads U-Turn Back (左回りに), Veer Right, As Couples Extend をします. JP: 20
Ends in Parallel Lines. EN: 30
平行な Line で終わります. JP: 30
Alternative definition (this is the original definition!): EN: 40
別の定義 (これがオリジナルの定義です!): JP: 40
1/4 To Promenade, Step Ahead, Turn another 1/4 toward their initial turning direction, and adjust to end in Parallel Lines. EN: 50
Promenade の方へ 1/4 向きを変え, Step Ahead をし, 始めに回った方へさらに 1/4 回り, 平行な Line にアジャストします. JP: 50
1/4 To Promenade, Step Ahead, 1/4 To Promenade, and Step Ahead (to become Leaders in Parallel Lines). EN: 60
Promenade の方へ 1/4 向きを変え, Step Ahead をし, Promenade の方へ 1/4 向きを変え, Step Ahead (平行な Line の Leaders となるように) をします. JP: 60

 Quadruple formation Concept -- [C3B]quadruple.php  

Quadruple formations consist of four adjacent formation some of which may have positions occupied by phantoms. The given formation is usually a 4-dancer formation such as a Box, Column, Diamond, Line, or Wave. Work with the dancers and phantoms within your formation. Keep track of the phantoms and allow spaces for them upon completion of the call. When formation is a 4-dancer formation, there should be a total of 16 dancer | phantom positions before and after each call. EN: 10
Quadruple formations は 4 つの隣り合った formation から成り, そのうちのいくつかには phantom の position があります. 与えられる formation は普通, 例えば Box, Column, Diamond, Line, または Wave のような 4 人の formation です. 自分の formation で, 人と phantom と一緒に動きます. Phantom の動きを追って, コールの終わりでは, phantom の場所を空けるようにします. Formation が 4 人の formation のとき, 全体では, コールの前と後の両方とも, 16 の人または phantom の position があります. JP: 10
Quadruple formation is analogous to Triple formation except that there are 4 occurrences of the given formations instead of 3. EN: 20
Quadruple formationTriple formation と同じような使われ方です. ただし, formation の個数が 3 でなく 4 になります. JP: 20
When doing a call in Quadruple formation, work only with the dancers and phantoms within your formation. Shape-changing calls are allowed and will end in a different set of Quadruple formations. EN: 30
Quadruple formation でコールを動くとき, 自分の formation の中だけで, 人と phantom と動きます. Shape-change のコールを行うことができ, その場合, 異なるタイプの Quadruple formation で終わります. JP: 30
Quadruple formation is clearer for dancers than Split Phantom formation, as dancers only need to track their 4 spots, rather than the 8 spots for Split Phantom. EN: 40
Quadruple formation は, ダンサーにとって Split Phantom formation より分かり易いです. Split Phantom では 8 つの spot で動きを追いますが, Quadruple では 4 つの spot だけになるからです. JP: 40
Typically, a long axis traverses through the entire set of 4 formations. Visualize surrounding each formation within an imaginary bubble. The long axis is the line that traverses the 4 formations, connecting the four bubbles in a linear fashion. Dancers work within their bubble to do the given call, which may be a shape changer. Upon completion of the call, the new formation (including any phantoms) is still enclosed in a bubble shaped to enclose the new formation, and the bubbles must still be connected in a linear fashion. Stay within your formation and adjust the four bubbles as necessary to line up side-by-side along the original long axis. EN: 50
通常は, 4 つの formation の全体を横切る長軸があります. 各々の formation を包む仮想風船を考えてみてください. 4 つの風船でまっすぐにつなげられた 4 つの formation を横切るものが長軸です. ダンサーは風船の中で, 与えられたコールを行います. そのコールは shape changer でもかまいません. コールの終わりで (phantom を含む) 新しい formation は, 依然として風船の中にあります. そして, 風船は依然としてまっすぐにつながっています. 自分の formation の中にに留まり, 4 つの風船が始めの長軸に沿って並ぶように, 位置を adjust します. JP: 50
Assume that phantoms are facing in whatever direction is needed to do the given call. For Quadruple Wave, phantoms must be facing such that each formation is a Wave. The caller can optionally be more specific and give the exact name of the formation (e.g., Quadruple R-H Two-Faced Line). EN: 60
Phantom はどちらを向いていても良く, 与えられたコールを行うために, 向きが決まります. Quadruple Wave であれば, formation が wave になるように phantom の向きを決めます. コーラーは, もっとはっきりと formation の名前を (例えば, Quadruple Right-Hand Two-Faced Line のように) 指定することができます. JP: 60
(End-to-End) Quadruple Column|Line|Wave EN: 65
(Infrequently used) EN: 67
(まれに使われます) JP: 67
Note: Quadruple Wave Turn The Key is not the same as Split Phantom Waves Turn The Key. EN: 68
注釈: Quadruple Wave Turn The Key は Split Phantom Waves Turn The Key と同じではありません. JP: 68
In the former case, dancers work within their Wave of 4, and the Counter Rotate 1/4 is a Lockit;
whereas in the latter case, the Counter Rotate 1/4 is an 8-dancer (Parallel Lines) movement.
 EN: 69
前者では, 4 人の Wave で動き Counter Rotate 1/4 は Lockit になりますが;
後者では, Counter Rotate 1/4 は 8 人 (平行な Line) の動きとなります.
 JP: 69
The formation may occasionally be a non-4-dancer formation. For example, EN: 70
Formation は, たまには 4 人でないこともあります. 例えば, JP: 70
Sometimes, the outside formations can be at a 90° angle to the inside formations. For example, EN: 75
外側の formation は内側の formation に対して 90° の角度となることがあります. 例えば, JP: 75
Also possible, but rarely seen, are 6- or 8-dancer Quadruple formations (e.g., Quadruple Tall Six, Quadruple Hourglass, etc.). EN: 80
また, 6 人または 8 人の Quadruple formation (例えば, Quadruple Tall Six, Quadruple Hourglass, など) が可能ですが, ほとんど使われません. JP: 80

 Quick Step | anything -- [C3A]quick.php  

From a 1/4 Box or other applicable formations. #2 dancer Press Out and Phantom Ah So with the adjacent dancer as the Others Circulate. A 1/4 Box ends in Columns. EN: 10
1/4 Box または他の適切な formation から.2 番目の人は Press Out をして, 隣の人と Phantom Ah So をし, その他の人は Circulate をします.1/4 Box からは Column で終わります. JP: 10
From a 1/4 Box or other applicable formations. #2 dancer Press Out and do the anything call with the dancer they meet (working Phantom if necessary) as the Others Circulate. EN: 20
1/4 Box または Column から.2 番目の人は Press Out をして, 会った人と (必要なら Phantom と) anything のコールをし, その他の人は Circulate をします. JP: 20
Phantoms that end up between the Outsides and the Centers are removed at the end of the call. EN: 30
Outsides と centers の間に Phantom ができるときは, コールの終わりで取り除かれます. JP: 30
#2 Press Out
as unapproached dancers Circulate EN: 40
#2 Press Out
隣りに誰も来なかった人が Circulate JP: 40
Quick Step is a Quick Ah SoEN: 50
Quick StepQuick Ah So です. JP: 50
If the anything call is 'Cycle' do a Recycle. EN: 60
anything のコールが 'Cycle' だったら Recycle をします. JP: 60
#2 Magic Press Out
as unapproached dancers Magic Circulate EN: 70
#2 Magic Press Out
隣りに誰も来なかった人が Magic Circulate JP: 70

 Rally -- [C3A]rally.php  

From Generalized 1/4 Tag or other applicable formations. EN: 10
一般化された 1/4 Tag または他の適切な formation から. JP: 10
Centers Step & Fold, Peel & Trail as Outsides 1/4 Right, Counter Rotate 1/4, and Inward (Right or Left) Roll To A Wave. EN: 20
Centers は Step & Fold をして Peel & Trail をします. Outsides は 1/4 Right をして, Counter Rotate 1/4 をし, 中へ (Inward, Right または Left の) Roll To A Wave をします. JP: 20
A Generalized 1/4 Tag ends in a Tidal Line. This is a 2-part call for the Centers. EN: 30
一般化された 1/4 Tag からは Tidal Line で終わります. Centers にとっては 2 パートのコールです. JP: 30
Rally is a Little [C1] followed by Centers Peel & Trail as Outsides Inward Roll To a Wave. EN: 40
ヒント: Rally を, Little [C1] をして Centers Peel & Trail, Outsides Inward Roll To a Wave と考えることができますが, どうでしょうか. JP: 40
Historically, callers have called Rally from Twin Diamonds (expecting the Outsides to 'go As You Are'). It is our opinion that when Rally is called from Diamonds, the caller should explicitly say something like 'Outsides go As You Are' or 'Centers Start A' so that the outsides do not start with a 1/4 Right. EN: 50
歴史的に, コーラーは Rally を Twin Diamonds から Outsides が 'go As You Are' をすることを期待してコールしてきました.私たちの意見としては, Rally が Diamonds からコールされるときは, コーラーは 'Outsides go As You Are' または 'Centers Start A' などのように明示的に指示をするべきだと思います.そうすれば, outsides は 1/4 Right で始めないでしょう. JP: 50

 Reach Out -- [C3A]reachout.php  

From a Mini-Wave Box, Tandem Couples, or applicable T-Bone 2 x 2s. EN: 10
Mini-Wave の Box, Tandem Couple, または適切な 2 x 2 の T-Bone から. JP: 10
Trailers 1/2 Box Circulate and Phantom Run (Reverse Flip) as Leaders Box Circulate 1 & 1/2. EN: 20
Trailers は 1/2 Box Circulate をして, Phantom Run (Reverse Flip) をし, Leaders は Box Circulate 1 & 1/2 をします. JP: 20
A Mini-Wave Box ends in a Wave; a T-Bone 2 x 2 usually ends in a Diamond; Tandem Couples ends in a One-Faced Line. EN: 30
Mini-Wave の Box は Wave となり, 2 x 2 の T-Bone は普通 Diamond となり, Tandem Couple は One-Faced Line となります. JP: 30
Trailers usually lightly tap hands with each other as they flip away. EN: 40
Trailers は普通お互いに少し手をはたいて (訳者注: lightly tap は, はたくというよりふれてでしょうか) から, 外へ flip します. JP: 40
Original Leaders can not Roll. EN: 50
オリジナルの Leaders は Roll できません. JP: 50
From a R-H Mini-Wave Box, Reach Out is choreographically equivalent to Turn To A Line [C2]. EN: 60
右の Mini-Wave の Box から, Reach OutTurn To A Line [C2] と同じ動きになります. JP: 60

 Reactivate -- [C3B]reactivate.php  

From an applicable Generalized 1/4 Tag. EN: 10
適切な一般化された 1/4 Tag から. JP: 10
Very Centers and directly-facing Outside dancers Pass Thru as the End of the Center Line Counter Rotate 1/4 around the outside; Center 6 Trade; Very Outsides and the Very Centers Phantom Hourglass Circulate. EN: 20
Very Centers と真っ直ぐに向かい合っている Outside の人が Pass Thru をする間に, Center Line の ends は Counter Rotate 1/4 を外側を回るように行い; Center 6 Trade をし; Very Outsides と Very Centers は Phantom Hourglass Circulate を行います. JP: 20
Ends in Parallel Lines or Parallelogram Parallel Lines (if dancers come to the same spot). EN: 30
平行な Line または Parallelogram (もし ends が同じ場所となるとき) で終わります. JP: 30
Those doing the Pass Thru should point at each other before moving. EN: 40
Pass Thru をする人は, 動く前にお互いに point すべきです. JP: 40
Be careful not to get Reactivate mixed up with Reaction. Some dancers shout 'Toe' when the call is Reactivate ('Reac-TOE-vate') and 'Shun' when the call is Reaction ('Reac-SHUN'). EN: 50
ReactivateReaction と間違えないように注意してください. コールが Reactivate ('Reac-TOE-vate') のとき 'Toe (トォウ)' と言い, Reaction ('Reac-SHUN') のときは 'Shun (シャン)' と言うダンサーもいます. JP: 50

 Recoil -- [C3A]recoil.php  

From an applicable non T-Bone 2 x 2. EN: 10
T-bone でない適切な 2 x 2 から. JP: 10
Ends in a Mini-Wave Box. This is a 2-part call. EN: 20
Mini-Wave の Box で終わります.2 パートのコールです. JP: 20

 Reflected Concept -- [C3B]reflected.php  

From various formations. EN: 10
様々な formation から. JP: 10
Do the any Tagging call (or any variation of a Tagging call) to the 1/2 Tag position; Tandem Arm Turn 1/4 (i.e., Split Counter Rotate 1/4); complete the any Tagging callEN: 20
Any Tagging call (または Tagging call の応用) を, 1/2 Tag の位置まで行い; Tandem Arm Turn 1/4 (すなわち, Split Counter Rotate 1/4) をし; any Tagging call を終わらせます. JP: 20
Complete The Flip The Line EN: 30
Complete The Flip The Line JP: 30
The general idea of Reflected is that you start the Tagging call and are moving in a straight Line, you hit some imaginary wall and get "bounced" or reflected off of it at a 90° angle and then you complete the call. EN: 40
Reflected (反射した) のもともとのアイデアは, Tagging call を始めて真っ直ぐ進んでいるときに, 仮想の壁にぶつかり, 90° 反射し, コールの残りを行うというものです.  JP: 40
On calls such as Track 3 or Invert The Column , even though eight dancers are required to execute the call, the Tagging portion of the call only involves (2 sets of) 4 dancers. EN: 50
Track 3 または Invert The Column のようなコールでは, コールを行うには 8 人のダンサーが必要ですが, Tagging の部分では, 4 人だけ (4 人が 2 組) で行います.  JP: 50
The generalized definition of Reflected is to do the given call to the 1/2 Tag position; Counter Rotate 1/4 with respect to the number of dancers doing the Tagging portion of the call; complete the given call. EN: 60
Reflected の一般的な定義は, 与えられたコールを 1/2 Tag の位置まで行い; コールの Tagging の部分を行うダンサーの数の場所で Counter Rotate 1/4 を行い; 与えられたコールを終わらせます. JP: 60
From a Couple or Mini-Wave. 1/4 In and Touch (this is a Partner 1/2 Tag); Arm Turn 1/4 (since there are only two people in the Tagging portion); Step Thru (to end Back-to-Back). EN: 70
カップルまたは Mini-Wave から. 1/4 In and Touch (これが Partner 1/2 Tag) をし; Arm Turn 1/4 (Tagging の部分では 2 人しかいないので) をし; Step Thru (Back-to-Back となります) をします. JP: 70
From a Line of 6. Line of 6 1/2 Tag; Tandems of 3 Arm Turn 1/4; all Complete The Tag to end in Back-to-Back Tandems of 3. EN: 80
6 人の Line から. Line of 6 1/2 Tag をし; Tandems of 3 Arm Turn 1/4 をし; 全員で Tag を終わらせ Tandems of 3 が Back-to-Back となります. JP: 80

 Release anything -- [C3A]release.php  

From a Generalized 1/4 Tag or Generalized 1/4 Diamond. EN: 10
一般化された 1/4 Tag または, 一般化された 1/4 Diamond から. JP: 10
The End of the Center 4 Press Ahead as the unapproached Outside dancer (12-Matrix) Press Out; Outsides work with Phantoms (if necessary) and all do the anything call. EN: 20
Center 4 の ends は Press Ahead を, 隣に人がこなかった Outside の人は (12-Matrix で) Press Out をします. そして, Outsides は, もし必要なら phantom と行い, 全員で anything のコールをします. JP: 20
Note: Phantoms that end between the Outside dancers and the Center are removed at the end of the call unless the anything call involves a concept which specifically includes phantoms (e.g., Release Triple Wave Ah So retains the Phantoms whereas Release Ah So doesn't). EN: 30
注釈: anything のコールが phantom を含むコンセプトのコールであるとき以外は, Outsides と centers の間の phantom はコールの終わりでいなくなります. 例えば, Release Triple Wave Ah So では phantom を残しますが, Release Ah So ではとり除きます. JP: 30
removing phantoms EN: 40
phantom を除いた後 JP: 40
removal of phantoms EN: 50
phantom を除いた後 JP: 50
On a Magic Release, the Outside 6 act as if in Distorted Magic Columns of 3. #2 dancer Magic Press Out (a long way to go) as unapproached Outside dancer Magic Column Circulate; all do the anything call. EN: 60

 Reset -- [C3B]reset.php  

From a Mini-Wave Box (or other applicable 2 x 2 if fractionalized). EN: 10
Mini Wave の Box (または fraction があるときは, 他の適切な 2 x 2) から. JP: 10
Ends in a Mini-Wave Box. Reset is a 4-part call. EN: 20
Mini Wave の Box で終わります. Reset は 4 パートのコールです. JP: 20
Reset is often fractionalized. EN: 30
Reset には, しばしば fraction が付けられます. JP: 30
When dancing with phantoms, it is helpful to know that Reset is equivalent to Box Circulate Twice. EN: 40
Phantom と踊るときは, Reset は Box Circulate Twice と同じ動きになることを知っていると, 助けになります. JP: 40

 Reverse Checkpoint anything By anything -- [C3B]reversecheckpoint.php  

From applicable formations. EN: 10
適切な formation から. JP: 10
Center 4 do the first anything call and the resulting Ends (of that Center 4) move away from the Center of the Set without changing their facing direction (i.e., Stable). The Others (original Outsides) work around the Very Centers to do the second anything call, ending as close as possible to the positions vacated by the resulting Ends of the Center 4. EN: 20
Center 4 が始めの anything のコールを行い, その 4 人で Ends となった 人は, 向きを変えずに (すなわち Stable で) Set の Center から離れます. 他の人 (オリジナルの外の人) は, Very Centers の回りで 2 つ目の anything のコールを行い, Center 4 の Ends となった人が空けた場所へ可能な限り近づきます. JP: 20
Centers Recycle and
the resulting Ends slide away from the center EN: 30
original Outsides work around
the Very Centers to do a Touch 1/4 EN: 40
Centers 1/4 Thru and
the resulting Ends slide away from the center EN: 50
original Outsides work around
the Very Centers to do a Follow Thru EN: 60
Dancing Hint: The original Outsides should usually delay moving until the Centers have almost completed the first anything call, so that sufficient space is available for the Outsides to execute the second anything call. EN: 70
ダンスのヒント: オリジナルの外の人は, 普通, Centers が始めの anything のコールをほぼ終えるまで待つべきです. そうすれば, 外側の人にとって, 2 つ目の anything のコールをする場所が十分にできます. JP: 70
Note: The original Center 4 become the Very Centers and Very Outsides of the final ending formation. EN: 80
注釈: オリジナルの Center 4 は, 全体の終わりの formation で, Very Centers と Very Outsides になります. JP: 80

 Reverse Order Concept -- [C3B]reverseorder.php  

Break up the call into its component parts, and do the parts in reverse order. EN: 10
与えられたコールを構成要素のパートに分解して, そのパートを逆の順序で行います. JP: 10
Note: Some callers simply say Reverse when they mean Reverse Order. This can often be ambiguous. Consider Reverse Recoil: does the caller want a Reverse (Mirror) Recycle then Step & Fold, or does the caller want a Step & Fold then Split Recycle? EN: 20
注釈: あるコーラーは, Reverse Order を意味するときにときに, 単に Reverse と言います. これは, 多くの場合あいまいです. Reverse Recoil を考えてみると: コーラーは, Reverse (Mirror) Recycle をして Step & Fold をしたいのか, または Step & Fold をして Split Recycle をしたいのか, 分かりません. JP: 20
(Starting from Parallel Waves): EN: 30
次の 2 つを対比してみましょう (2 つの平行な Wave から): JP: 30
Ends in Columns. EN: 40
Columns で終わります. JP: 40
Ends in a Tidal Wave. EN: 45
Tidal Wave で終わります. JP: 45
In the latter case, you hear the word Split first, and hence you must divide the starting formation into two 2 x 2s. Each 2 x 2 then does the call. EN: 50
後者では, Split の言葉を先に聞いているので, 始めの formation を 2 x 2 へ分けなければなりません. そして, 2 x 2 の各々でコールを行います. JP: 50
which is a Reverse Order Spin The TopEN: 60
それは, Reverse Order Spin The Top です. JP: 60

 Reverse The Pass -- [C3B]reversethepass.php  

From Tandem Couples. EN: 10
Tandem Couples (couple が tandem になった formation) から. JP: 10
all Pass Thru; EN: 30
all Pass Thru; JP: 30
Original Trailers Trade. EN: 40
Original Trailers Trade. JP: 40
Ends in Tandem Couples. EN: 50
Tandem Couples で終わります. JP: 50
Reverse The Pass is a 3-part call that can be fractionalized into sixths. EN: 60
Reverse The Pass は, 3 パートのコールで, 1/6 づつに分けることができます. JP: 60
Original Trailers Trade EN: 70
Original Trailers Trade JP: 70

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18-April-2024 10:55:09
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