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Definitions of Square Dance Calls and Concepts
 
Definitions of Square Dance Calls and Concepts
 
 
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Find call: 

Parallelogram Formation -- [C2]
   (Norm Poisson 1977)
C2:     

Sprache:
 
or              All   
   edit def

A Parallelogram is an offset 2 x 4 which is typically in the following shape: EN: 10
Ein Parallelogram ist eine Offset 2 x 4 Formation, welche typischerweise folgende Form hat: DE: 10

 
From here... EN: 20
Von hier... DE: 20
 
or here... EN: 30
...oder hier... DE: 30
 
Think of working here. EN: 40
...denke, Du wärst hier. DE: 40

The Parallelograms diagrammed above have what is referred to as a 50% offset, since the two 1 x 4's are shifted relative to each other by half of their total length. This is the most common type of Parallelogram. Be aware, however, that the Parallelogram could be 25%, 75%, or 100% offset. EN: 50
Man sagt, die oben gezeigten Parallelogramme haben 50% Offset, weil die beiden 1 x 4 Teile um die Hälfte ihrer Länge gegeneinander verschoben sind. Dies ist der häufigste Typ eines Parallelogramms. Sei Dir aber im Klaren darüber, daß das Parallelogramm genauso 25%, 75% oder 100% Offset haben könnte. DE: 50

25% offset
75% offset
100% offset
When doing a call from a Parallelogram, do the call as if the two 1 x 4s were shifted into a normal setup. EN: 60
Wenn Du eine Figur aus einem Parallelogramm heraus tanzt, tanze den Call genauso, als ob die beiden 1 x 4 Teile zu einem normalen Setup zusammengeschoben wären. DE: 60

Parallelogram Acey Deucey

 
   
vor
Parallelogram Acey Deucey
 
(imagine you are here) EN: 70
(stell Dir vor, Du wärst hier) DE: 70
 nach
Parallelogram Checkmate The Column

 
 
vor
Parallelogram Checkmate The Column
 nach

At C2, the caller generally restricts Parallelogram calls to easy calls which are not shape-changers. If the given call is a shape changer (that is, you are unable to end on the same set of footprints because the original 2 x 4 has rotated by 90°), then retain the Shear Line and the Shift Direction. See Appendix A for a discussion on Shape-Changing. EN: 80
Im C2 beschränkt der Caller Parallelogramm Figuren im allgemeinen auf einfache Calls, welche die Form nicht verändern (non-shape-changing). Wenn der angegebene Call die Form verändert (d. h. Du kannst nicht auf nicht auf dem gleichen Satz von Positionen enden, weil sich die original 2 x 4 um 90° gedreht hat), dann behalte die Achse der Verschiebung, wie auch die Richtung der Verschiebung bei. Siehe auch Anhang A, in der Diskussion über Shape Changing (Formänderung). DE: 80

Parallelogram Recycle

 
 
vor
Parallelogram Recycle
 nach

Note that in the above diagrams there are a total of 12 spots in the before picture and 12 spots in the after picture. EN: 90
Beachte, daß in den oben gezeigten Diagrammen sowohl vor dem Call, als auch nach dem Call, jeweils insgesamt 12 Positionen vorhanden sind. DE: 90

When dancing a Parallelogram call, it is sometimes (but not always) necessary to adjust to a 'normal' setup (by removing the offset), do the given call, & then re-adjust so as to retain the original Shear Line and Shift Direction. Some callers and dancers believe you should always do this. We strongly disagree, since it is often awkward, clumsy, and time-consuming to dance. Whether or not to remove the offset before doing a given call is a call-dependent (and dancer-dependent) decision. For a call such as Parallelogram In Roll Circulate, you need not take out the offset. The footprints do not change, the traffic pattern is clear for all dancers, and In Roll Circulate is not a long, complicated call. However, for a call such as Parallelogram Magic Transfer The Column, there is no way to execute this call without taking out the offset. This is analogous to In Your Block Walk & Dodge versus In Your Block Square Chain The Top. In the first case, do the call working directly to the footprints of the distorted formation; in the second case, start with a distorted formation, blend into a normal setup, complete the call, and the re-establish the footprints of the distorted formation. EN: 100
Manchmal (aber bestimmt nicht immer) kann es notwendig sein, daß man sich zu einem 'normalen' Setup ausrichtet (indem man den Offset beseitigt), die angegebene Figur tanzt, und dann sich wieder so ausrichtet, daß man wieder die originale Verschiebungsachse und Verschiebungsrichtung erhält. In der Tat gibt es einige Caller und Tänzer, die denken, man müßte das immer so machen. Wir sind damit ganz und gar nicht einverstanden, da es unangenehm, ungeschickt und zeitraubend ist. Ob man jetzt den Offset entfernt oder ob nicht, bevor man die Figur tanzt, hängt von der Figur (und auch von den Tänzern) ab. Für einen Call wie Parallelogram In Roll Circulate brauchst Du den Offset nicht wegnehmen. Die Positionen ändern sich nicht, die Bewegungsbahnen sind für jeden Tänzer klar, und In Roll Circulate ist auch keine lange, komplizierte Figur. Allerdings gibt es für einen Call wie Parallelogram Magic Transfer The Column gar keine Möglichkeit, die Figur zu tanzen, ohne den Offset herauszunehmen. Das entspricht dem Vergleich von In Your Block Walk & Dodge mit In Your Block Square Chain The Top. Im ersten Fall tanzt Du die Figur, indem Du direkt zu den Positionen der verzerrten Formation gehst; im zweiten Fall startest Du in der verzerrten Formation, gehst dann in ein normales Setup über, beendest die Figur, und stellst dann die Positionen der verzerrten Formation wieder her. DE: 100

Siehe auch

CALLERLAB definition for Parallelogram Concept

Choreography for Parallelogram Formation

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C2:     

https://www.ceder.net/def/parallelogram.php?language=germany&action=edit
23-January-2021 18:40:15
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