Definitions of Square Dance Calls and Concepts
 
Definitions of Square Dance Calls and Concepts
 
 

Rozdělte si figuru anything na jednotlivé části. Až do dané části provádějte figuru normálně. Pak na danou část aplikujte daný CONCEPT, zbytek figury následně proveďte opět normálně.

Poznámky:

Secondly Tandem Reset

 
před
Secondly Tandem Reset
 
     
po
1/2 Zoom
(1/4)
 po
Tandem Hinge
(1/2)
 po
1/2 Zoom
(3/4)
 po
Hinge
(hotovo)
Thirdly Tandem Reset

 
před
Thirdly Tandem Reset
 
 
po
1/2 Zoom
(1/4)
 po
Hinge
(1/2)
 
 
po
Tandem 1/2 Zoom
(3/4)
 po
Hinge
(hotovo)

 
   
před
Fourthly Tandem Swing The Fractions
 po
Right Arm Turn 1/4
(1/5)
 po
Left Arm Turn 1/2
(2/5)
 
   
po
Right Arm Turn 3/4
(3/5)
 po
Tandem Left Arm Turn 1/2
(4/5)
 po
Right Arm Turn 1/4
(hotovo)

Initially Concept [C3A] (Vic Ceder 1994): Na první část anything aplikujte daná CONCEPT, zbytek figury proveďte normálně.

Finally Concept [C3A] (Vic Ceder 1994): Proveďte figuru anything a na její poslední část aplikujte daný CONCEPT.

Oddly Concept [C3B] (Vic Ceder): Na každou lichou část figury aplikujte any CONCEPT, sudé části provádějte normálně.

Evenly CONCEPT [C3B] (Vic Ceder): Na každou sudou část figury aplikujte any CONCEPT, liché části provádějte normálně.

Initially | Secondly | etc Use A(n) anything1 For A(n) anything2 [C4]: Nahraďte danou část figury anything2 figurou anything1. Například z formace R-H Columns: Thirdly Use An Ah So for a Swing The Fractions: všichni Right Arm Turn 1/4; ti, co mohou left Arm Turn 1/2; všichni Ah So; ti, co mohou Left Arm Turn 1/2; všichni Right Arm Turn 1/4.

Viz také Appendix C: Calls with Parts

https://www.ceder.net/def/secondly.php -- Copyright © 2024 Vic Ceder.  All Rights Reserved.
full URL