Kommentarer:
Poznámky:
-
Shape-changing calls are allowed only if it is possible for each dancer to
unambiguously end on one of the footprints of the original formation. Shape-changing call $B$O(B,
$B3F!9$N?M$,%*%j%8%J%k$N(B formation
$B$N0LCV$N0l$D$G=*$o$k$3$H$K$D$$$F[#Kf$5$,$J$$$H$-$K$N$_5v$5$l$^$9!%(B Shape-changing call är tillåtna bara om det är möjligt
för varje dansare att entydigt sluta på på en av 'footprints'
på den ursprungliga formationen. Formaci měnící (Shape-changing) figury jsou povoleny pouze v případě, že všichni tanečníci mohou na konci jednoznačně dostoupit na pozice původní formace.
-
For complicated calls and shape changers from Interlocked Blocks:
memorize the orientation of the diagonal, compress the formation into
Parallel Lines, do the given call, then re-establish the Interlocked
Block footprints with the original diagonal. See example below: Interlocked Blocks $B$+$i$NJ#;($J(B shape changer
$B$N%3!<%k$G$O(B, $B
l=j$r:n$jD>$7$^$9!% För komplicerade call och shape changers från Interlocked Blocks:
memorera riktningen på diagonalen, tryck ihop formationen till Parallel
Lines, gör det givna callet, återställ sedan till Interlocked
Block 'footprints' med den ursprungliga diagonalen. Se exemplet nedan: Jak provádět komplikované figury a shape changers z formace Interlocked Blocks:
zapamatujte si orientaci diagonály, převeďte formaci na Parallel Lines, proveďte danou figuru, pak znovu postavte Interlocked Block se stejnou diagonálou. Viz příklad níže:
| |
| |
| |
| before före před Big Block Counter Rotate 1/4 $B$NA0(B | | after efter po compressing to a normal setup $BIaDL$N(B setup $B$K=L$a$?$H$3$m(B tryck ihop till en normal uppställning převeďte na normální formaci $B$N8e(B | | after efter po Counter Rotate 1/4$B$N8e(B | | after efter po re-establishing footprints $B0LCV$r0\F0$7D>$7$?$H$3$m(B återställ footprints postavte se zpět na původní pozice $B$N8e(B (done) ($B=*$o$j(B) (klart) (hotovo) |
|
In the above example, imagine that you are the dancer indicated by $B>e$NNc$G(B, $B$"$J$?$O(B I exemplet ovan, tänk att du är dansaren markerat V příkladu výše si představte, že jste tanečník označený .
When looking at the left-most formation, you might think
that on a Big Block Counter Rotate 1/4 you would end up in the
position initially occupied by $B$N?M$@$H;W$C$F$/$@$5$$!%0lHV:8$N?^$r8+$k$H(B Big Block Counter Rotate 1/4 $B$G(B, $B%3!<%k$rF0$/A0$K(B . Om du tittar på formationen längst till vänster, skulle
man lätt kunna tänka sig att efter en Big Block Counter Rotate
1/4 du skulle hamna på den position som ursprungligen intogs av dansare Když se podíváte na obrázek vlevo, můžete si myslet, že po Big Block Counter Rotate 1/4 skončíte na pozici původně obsazené (which, in fact, you would if
the call was Big Block Centers Counter Rotate 1/4, but
instead, because of the shape-changing aspect of the call,
you should end up on the position initially occupied by
dancer $B$N?M$,@j$a$F$$$?%]%8%7%g%s$G=*$o$k$h$&$K9M$($k$3$H$,$"$j$^$9!%(B
$BBig Block Centers Counter Rotate 1/4 $B$@$C$?$i$=$&$J$j$^$9$,(B, $B$=$&$G$O$J$/(B (vilket du faktiskt skulle göra om callet var Big Block
Centers Counter Rotate 1/4), men i stället hamnar du på
den position som ursprungligen intogs av dansare (což byste skončili, kdyby ta figura byla Big Block Centers Counter Rotate 1/4, ale
ve skutečnosti, protože figura je shape changer,
skončíte na místě původně obsazené tanečníkem .) $B$N?M$,@j$a$F$$$?%]%8%7%g%s$G=*$o$j$^$9!%(B . .) -
It is not always desirable to compress the formation, do the call,
and then re-establish footprints. Starting from the same formation
as in the above example, if the call was Big Block Split Counter
Rotate 1/4, it would be awkward to compress, do the call, then
re-establish. Please only use the compression method when the call
is complicated or is a shape-changer. Formation $B$r=L$a$F(B, $B%3!<%k$r$7$F(B, $B$b$H$XLa$9$3$H$O>o$K$9$k$3$H$G$O$"$j$^$;$s!%>e$NNc$HF1$8(B formation $B$+$i(B, Big Block Split Counter Rotate 1/4 $B$r(B, $B=L$a$FF0$$$FLa$7$?$N$G$O$H$F$bF0$-$K$/$/$J$j$^$9!%=L$a$k$N$O(B, $BJ#;($J%3!<%k$+(B shape-change $B$N$H$-$@$1$K$7$F$/$@$5$$!%(B Det är inte alltid önskvärt att trycka ihop formationen,
göra callet och sedan återställa 'footprints'. Börja
från samma formation som i exemplet ovan och om callet var Big
Block Split Counter Rotate 1/4, så skulle det vara klumpigt att
trycka ihop, göra callet och sedan återställa. Använd
bara metoden att trycka ihop om callet är komplicerat eller en shape-changer. Ne vždy je žádoucí postup změnit formaci, provést figuru a pak se vrátit na pozice původní formace. Kdyby ze stejné výchozí formace, jaká je uvedena výše, měla být zatancována figura Big Block Split Counter
Rotate 1/4, bylo by takové provedení divné. Změnu formace dělejte pouze u komplikovaných figur a těch, co mění tvar formace.
Variation: Big Block anything To A (Normal) Column | Line | Wave: Start the
call working Big Block but end in a normal setup (e.g., Parallel Waves). $B1~MQ(B: Big Block anything To A (Normal) Column | Line | Wave: Big Block $B$G%3!<%k$r;O$a$^$9$,(B, $BIaDL$N(B setup ($BNc$($P(B Parallel Waves) $B$G=*$o$j$^$9!%(B Variant: Big Block anything To A (Normal) Column | Line | Wave:
Börja callet med att arbeta i Big Block men sluta i en normal
uppställning (t.ex, Parallel Waves). Variace: Big Block anything To A (Normal) Column | Line | Wave: Začněte figuru v Big Block, ale skončete v normální formaci (např. Parallel Waves).
Stagger Concept [C2]:
From an appropriate 16-Matrix formation, typically Interlocked Blocks.
Execute the given call working within Distorted Columns. At the completion of the given call,
each dancer must end on one of the footprints of the original formation.
Shape-changing calls are allowed with the restriction that it must be possible
for each dancer to unambiguously adjust to end on one of the footprints of the
original formation. As with Interlocked Blocks, the diagonal acts as the
controlling feature for re-establishing the footprints of the resulting
formation. Stagger $B$O(B Interlocked Blocks $B$N$h$&$J(B 16-Matrix formation $B$+$i(B,
Column $B$K$$$k$H$7$F%3!<%k$r9T$&$b$N$G$9!%M?$($i$l$?%3!<%k$r=*$($k$H$-$K(B,
$B3F!9$N?M$O%*%j%8%J%k$N(B formation $B$N0LCV$N0l$D$G=*$o$i$J$1$l$P$J$j$^$;$s!%(B
Shape-changing call $B$O(B, $B3F!9$N?M$,%*%j%8%J%k$N(B formation $B$N0LCV$N0l$D$G=*$o$k$3$H$K$D$$$F[#Kf$5$,$J$$$H$-$K$N$_5v$5$l$^$9!%(B
Interlocked Blocks $B$G$O(B, $B$9$H$-$KLrN)$A$^$9!%(B
Stagger betyder att ta en 16-Matrix formation, typiskt Interlocked

 Blocks [C1], och arbeta som om du vore i Columns. Efter att ha avslutat

 ett givet call, måste varje dansare sluta på en av den ursprungliga

 formationens 'footprints'. Shape-changing call är tillåtna

 med den restriktionen att det måste vara möjligt för varje

 dansare att otvetydigt kunna justera till att sluta på en av den

 ursprungliga formationens 'footprints'. Som vid Interlocked Blocks,

 fungerar diagonalen som det som styr för att återställa

 'footprints' för den resulterande formationen. Z vhodných 16-Matrix formací, typicky Interlocked Blocks.

Proveďte danou figuru a pracujte při tom v Distorted Columns. Na konci figury musí stát všichni tanečníci na těch samých pozicích, jako měla původní formace.

Formaci měnící (Shape-changing) figury jsou povoleny pouze v případě, že všichni tanečníci mohou na konci jednoznačně dostoupit na pozice původní formace.

Stejně jako v Interlocked Blocks, i zde diagonála slouží pro kontrolu správného postavení do pozic původní formace.