Definitions of Square Dance Calls and Concepts
 
Definitions of Square Dance Calls and Concepts
 
 

A Parallelogram is an offset 2 x 4 which is typically in the following shape: EN: 10
En Parallelogram är en offset 2 x 4 som typiskt har följande form: SE: 10

 
From here... EN: 20
Härifrån... SE: 20
 
or here... EN: 30
eller härifrån... SE: 30
 
Think of working here. EN: 40
Tänk att du arbetar här. SE: 40

The Parallelograms diagrammed above have what is referred to as a 50% offset, since the two 1 x 4's are shifted relative to each other by half of their total length. This is the most common type of Parallelogram. Be aware, however, that the Parallelogram could be 25%, 75%, or 100% offset. EN: 50
De Parallelograms som visas ovan har vad som kallas en 50% offset, eftersom de två 1 x 4 är förskjutna relativt varandra med hälften av sin totala längd. Det är den vanligaste typen av Parallelogram. Var emellertid uppmärksam på att en Parallelogram kan vara 25%, 75%, eller 100% offset. SE: 50

25% offset
75% offset
100% offset
When doing a call from a Parallelogram, do the call as if the two 1 x 4s were shifted into a normal setup. EN: 60
När du gör ett call från en Parallelogram, gör callet som om de två 1 x 4 vore ihopskjutna till en normal uppställning. SE: 60

Parallelogram Acey Deucey

 
   
före
Parallelogram Acey Deucey
 
(imagine you are here) EN: 70
(tänk att du är här) SE: 70
 efter
Parallelogram Checkmate The Column

 
 
före
Parallelogram Checkmate The Column
 efter

At C2, the caller generally restricts Parallelogram calls to easy calls which are not shape-changers. If the given call is a shape changer (that is, you are unable to end on the same set of footprints because the original 2 x 4 has rotated by 90°), then retain the Shear Line and the Shift Direction. See Appendix A for a discussion on Shape-Changing. EN: 80
På C2, begränsar callern i allmänhet Parallelogram callen till lätta call som inte är shape-changers. Om det givna callet är en shape changer (dvs, du kan inte sluta på samma uppsättning 'footprints' eftersom den ursprungliga 2 x 4 har roterat 90°), behåll då skiljelinjen och den riktning formationen är förskjuten. Se Appendix A för en diskussion om Shape-Changing. SE: 80

Parallelogram Recycle

 
 
före
Parallelogram Recycle
 efter

Note that in the above diagrams there are a total of 12 spots in the before picture and 12 spots in the after picture. EN: 90
Notera att i diagrammen ovan finns det totalt 12 positioner både före och efter. SE: 90

When dancing a Parallelogram call, it is sometimes (but not always) necessary to adjust to a 'normal' setup (by removing the offset), do the given call, & then re-adjust so as to retain the original Shear Line and Shift Direction. Some callers and dancers believe you should always do this. We strongly disagree, since it is often awkward, clumsy, and time-consuming to dance. Whether or not to remove the offset before doing a given call is a call-dependent (and dancer-dependent) decision. For a call such as Parallelogram In Roll Circulate, you need not take out the offset. The footprints do not change, the traffic pattern is clear for all dancers, and In Roll Circulate is not a long, complicated call. However, for a call such as Parallelogram Magic Transfer The Column, there is no way to execute this call without taking out the offset. This is analogous to In Your Block Walk & Dodge versus In Your Block Square Chain The Top. In the first case, do the call working directly to the footprints of the distorted formation; in the second case, start with a distorted formation, blend into a normal setup, complete the call, and the re-establish the footprints of the distorted formation. EN: 100
Ibland (men definitivt inte alltid), kan det vara nödvändigt att justera till en 'normal' uppställning (genom att ta bort offset), gör det givna callet & justera sedan tillbaka för att behålla den ursprungliga skiljelinjen och förskjutningsriktningen. I själva verket finns det en del caller och dansare som tycker att man alltid skall göra så. Vi håller inte alls med eftersom det är besvärligt, klumpigt och tar tid att dansa. Huruvida man skall ta bort offset eller inte före ett givet call är ett callberoende (och dansarberoende) beslut. För ett call som Parallelogram In Roll Circulate, behöver du inte ta bort någon offset. 'Footprints' ändras inte, trafikmönstret är klart för alla dansarna och In Roll Circulate är inte något långt, komplicerat call att fundera ut. Emellertid för ett call som Parallelogram Magic Transfer The Column, finns det inte något sätt att utföra callet utan att ta bort offset. Detta är analogt med In Your Block Walk & Dodge kontra In Your Block Square Chain The Top. I det första fallet, gör callet och arbeta direkt till 'footprints' på den distorderade formationen.; i det andra fallet, börja med med den distorderad formationen, gå gradvis över i en normal uppställning, avsluta callet och justera tillbaka till 'footprints' på den distorderade formationen. SE: 100

Se också

https://www.ceder.net/def/parallelogram.php -- Copyright © 2024 Vic Ceder.  All Rights Reserved.
full URL